Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano PC game in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. PC game ha un pubblico stimato di 5,157,439 persone in Germania.
Il fan medio di PC game in Germania ha 31.1 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.
Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Le principali affinità di marca includono Steam, Fortnite, Mobile game, con la massima sovra-indicizzazione su Steam (7.05× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di PC game pende verso il maschile con un'età media di 31.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Price Sensitivity.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di PC game in Germania è verso il maschile, di circa 31.1 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Steam.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di PC game in Germania.
30.1% sono donne, 69.9% sono uomini, età media 31.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 30.1% |
| Uomini | 69.9% |
| Età media | 31.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 5,157,439 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di PC game proviene da Germania.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 15.5% |
| China | 9.2% |
| India | 6.9% |
Dove il pubblico di PC game in Germania è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Saarland | ~80K | 1.25× | |
| 02 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 1.15× | |
| 03 | Nordrhein-Westfalen | ~1M | 1.07× | |
| 04 | Sachsen | ~300K | 1.06× | |
| 05 | Bremen | ~50K | 1.05× | |
| 06 | Niedersachsen | ~500K | 1.01× | |
| 07 | Hamburg | ~100K | 0.99× | |
| 08 | Hessen | ~400K | 0.98× | |
| 09 | Thüringen | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Bayern | ~800K | 0.97× | |
| 11 | Berlin | ~200K | 0.97× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~700K | 0.95× | |
| 13 | Brandenburg | ~100K | 0.93× | |
| 14 | Schleswig-Holstein | ~200K | 0.92× | |
| 15 | Mecklenburg-Vorpommern | ~90K | 0.89× | |
| 16 | Rheinland-Pfalz | ~200K | 0.87× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di PC game — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Alienware | Technology & Electronics | 13.48× | ||
| 02 | Multiplayer online battle arena | Games | 9.78× | ||
| 03 | PlayStation Store | Games | 7.57× | ||
| 04 | Steam | Games | 7.05× | ||
| 05 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.83× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 5.76× | ||
| 07 | Electronic sports | Sports | 5.44× | ||
| 08 | Motorcycle helmet | Cars & Mobility | 4.98× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 4.04× | ||
| 10 | Robert Redford | Movies & TV | 4.00× | ||
| 11 | League of Legends | Games | 3.98× | ||
| 12 | Call of Duty | Games | 3.88× | ||
| 13 | Google Drive | Technology & Electronics | 3.87× | ||
| 14 | Twitch | Games | 3.08× | ||
| 15 | Batman | Movies & TV | 2.85× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.77× | ||
| 17 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 2.41× | ||
| 18 | FIFA World Cup | Sports | 1.77× | ||
| 19 | Bundesliga | Sports | 1.77× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.58× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.47× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.46× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.43× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Creativity | OPEN | 0.78× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.85× |
PC game ha un pubblico stimato di 5,157,439 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.
30.1% dei fan di PC game sono donne, 69.9% sono uomini, con un'età media di 31.1 anni.
I fan di PC game mostrano la massima affinità di marca per Steam (7.05×), Fortnite (5.76×) e Mobile game (4.04×) rispetto alla media del paese.
I fan di PC game in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~1M), Bayern (copertura ~800K) e Baden-Württemberg (copertura ~700K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a PC game stesso, il pubblico sovra-indicizza su Fortnite (5.76×), Mobile game (4.04×), Counter-Strike: Global Offensive (6.83×) e Luxury goods (2.41×) rispetto alla media di Germania.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente PC game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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