Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di PC game in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano PC game in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. PC game ha un pubblico stimato di 18,333,827 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di PC game in Stati Uniti ha 30.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Mobile game, Massively multiplayer online games, Computer hardware, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (6.31× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di PC game pende verso il maschile con un'età media di 30.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Patriotism.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di PC game in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 30.5 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Mobile game.

Categoria: Games · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di PC game in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
18.3M
in Stati Uniti
Genere
30.1%
69.9% uomini
Età
30.5
anni in media
Posizione nel paese
#1836
Topic in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+26%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di PC game

30.1% sono donne, 69.9% sono uomini, età media 30.5.

Fig. 02

Ripartizione per genere

30.1%
Donne
69.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di PC game in Stati Uniti
MetricaValore
Donne30.1%
Uomini69.9%
Età media30.5
Dimensione stimata del pubblico18,333,827
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 30.5
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di PC game in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1944%
20-2923%
30-3914%
40-4910%
50+9%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

15.5%

del pubblico mondiale di PC game proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per PC game
PaeseQuota
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di PC game in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Kansas~200K1.32×
02Rhode Island~70K1.25×
03Louisiana~300K1.18×
04Washington~400K1.17×
05Alabama~300K1.16×
06Mississippi~200K1.16×
07Texas~2M1.15×
08Alaska~40K1.14×
09West Virginia~100K1.13×
10Virginia~500K1.12×
11Tennessee~400K1.10×
12Indiana~400K1.10×
13Maryland~300K1.10×
14Illinois~700K1.09×
15Georgia~600K1.09×
16Florida~1.5M1.08×
17Kentucky~200K1.06×
18Arkansas~200K1.06×
19Connecticut~200K1.05×
20North Carolina~600K1.04×
21Arizona~400K1.02×
22New Mexico~90K1.02×
23Oregon~200K1.01×
24Idaho~90K1.01×
25California~2M1.00×
26Massachusetts~400K1.00×
27Wisconsin~300K1.00×
28New York~1M0.98×
29New Jersey~500K0.98×
30Colorado~300K0.98×
31South Carolina~300K0.98×
32Nevada~200K0.98×
33Pennsylvania~600K0.97×
34Ohio~500K0.97×
35Missouri~300K0.97×
36Utah~200K0.97×
37Oklahoma~200K0.96×
38Michigan~400K0.92×
39New Hampshire~70K0.91×
40Washington, District of Columbia~50K0.91×
41South Dakota~40K0.91×
42Vermont~30K0.91×
43Minnesota~200K0.88×
44Maine~60K0.86×
45Nebraska~80K0.85×
46Montana~40K0.83×
47North Dakota~30K0.80×
48Iowa~100K0.79×
49Hawaii~60K0.79×
50Delaware~40K0.78×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — PC game, Stati Uniti
0.78×1.00×1.32×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di PC game — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di PC game
#·InteresseCategoriaAffinità×
01GeForceTechnology & Electronics11.72×
02International educationBusiness & Career10.82×
03Mobile phone accessoriesTechnology & Electronics10.71×
04NvidiaTechnology & Electronics10.31×
05Massively multiplayer online gamesGames8.14×
06Counter-Strike: Global OffensiveGames7.64×
07League of LegendsGames6.68×
08Mobile gameGames6.31×
09Computer hardwareTechnology & Electronics5.89×
10Call of DutyGames5.81×
11Gaming computerTechnology & Electronics5.45×
12Anime and manga fandomLiterature4.63×
13Game consolesTechnology & Electronics3.61×
14TwitchGames3.45×
15PokémonGames3.34×
16Role-playing gamesGames3.26×
17Online gamesGames2.90×
18Android (operating system)Technology & Electronics2.45×
19SupermanMovies & TV2.27×
20Video gamesGames1.77×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di PC game

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di PC game · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER1.99×
PatriotismCONSERVATISM1.56×
Pet OwnershipJOY1.42×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di PC game · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
CreativityOPEN0.79×
SpiritualityBALANCE0.86×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha PC game in Stati Uniti?

PC game ha un pubblico stimato di 18,333,827 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di PC game?

30.1% dei fan di PC game sono donne, 69.9% sono uomini, con un'età media di 30.5 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di PC game?

I fan di PC game mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (6.31×), Massively multiplayer online games (8.14×) e Computer hardware (5.89×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di PC game in Stati Uniti?

I fan di PC game in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~2M), Texas (copertura ~2M) e Florida (copertura ~1.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di PC game?

Oltre a PC game stesso, il pubblico sovra-indicizza su Massively multiplayer online games (8.14×), Computer hardware (5.89×), Nvidia (10.31×) e League of Legends (6.68×) rispetto alla media di Stati Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente PC game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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