Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Counter-Strike: Global Offensive ha un pubblico stimato di 8,283,266 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti ha 27.4 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Multiplayer online battle arena, Twitch, League of Legends, con la massima sovra-indicizzazione su Multiplayer online battle arena (16.95× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Counter-Strike: Global Offensive pende verso il maschile con un'età media di 27.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Risk Appetite, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 27.4 anni, con forti tendenze verso Risk Appetite e una notevole affinità per Multiplayer online battle arena.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Shooter

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
8.3M
in Stati Uniti
Genere
27.7%
72.3% uomini
Età
27.4
anni in media
Posizione nel paese
#4287
Video / Board Game in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+11%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Counter-Strike: Global Offensive

27.7% sono donne, 72.3% sono uomini, età media 27.4.

Fig. 02

Ripartizione per genere

27.7%
Donne
72.3%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti
MetricaValore
Donne27.7%
Uomini72.3%
Età media27.4
Dimensione stimata del pubblico8,283,266
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 27.4
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1954%
20-2923%
30-3911%
40-497%
50+4%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

20.5%

del pubblico mondiale di Counter-Strike: Global Offensive proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Counter-Strike: Global Offensive
PaeseQuota
United States20.5%
Germany7.0%
Brazil6.4%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01South Dakota~30K1.73×
02California~1.5M1.59×
03Louisiana~100K1.22×
04Washington~200K1.20×
05Texas~800K1.15×
06New York~500K1.14×
07Oklahoma~100K1.12×
08Nevada~90K1.09×
09Kansas~70K1.09×
10North Dakota~20K1.09×
11Kentucky~100K1.07×
12Arizona~200K1.06×
13Oregon~100K1.06×
14Georgia~300K1.05×
15Illinois~300K1.04×
16Virginia~200K1.04×
17Alaska~20K1.04×
18Indiana~200K1.03×
19Florida~600K1.01×
20Utah~70K1.01×
21Hawaii~40K1.01×
22North Carolina~200K1.00×
23Arkansas~70K0.99×
24Idaho~40K0.99×
25West Virginia~40K0.98×
26New Jersey~200K0.97×
27Ohio~200K0.96×
28Missouri~100K0.96×
29Pennsylvania~300K0.94×
30South Carolina~100K0.94×
31Connecticut~80K0.94×
32Nebraska~40K0.94×
33Massachusetts~200K0.93×
34Alabama~100K0.93×
35Iowa~60K0.93×
36Tennessee~200K0.92×
37Minnesota~100K0.92×
38Wisconsin~100K0.91×
39New Hampshire~30K0.91×
40Rhode Island~20K0.91×
41Michigan~200K0.90×
42New Mexico~40K0.90×
43Maryland~100K0.89×
44Montana~20K0.89×
45Maine~30K0.87×
46Vermont~10K0.87×
47Colorado~100K0.86×
48Delaware~20K0.86×
49Mississippi~60K0.84×
50Washington, District of Columbia~20K0.75×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Counter-Strike: Global Offensive, Stati Uniti
0.75×1.00×1.73×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Counter-Strike: Global Offensive — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Counter-Strike: Global Offensive
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Age of Empires (video game)Games22.80×
02Age of EmpiresGames19.01×
03Multiplayer online battle arenaGames16.95×
04ValorantGames15.93×
05Bleach (anime)Movies & TV15.50×
06AngularJSTechnology & Electronics12.59×
07Grand Theft Auto (series)Games10.93×
08Electronic sportsSports9.40×
09League of LegendsGames8.66×
10PC gameGames7.64×
11My Hero AcademiaLiterature7.58×
12RobloxGames7.47×
13TwitchGames6.49×
14Rhianna (singer)Music & Radio6.47×
15GamerGames5.32×
16Anime conventionLiterature4.41×
17Game consolesTechnology & Electronics3.85×
18Mobile gameGames3.36×
19ElectronicsTechnology & Electronics2.97×
20SupermanMovies & TV2.22×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Counter-Strike: Global Offensive

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Counter-Strike: Global Offensive · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Risk AppetiteTHRILL1.61×
Social Media UsageJOY1.60×
Early Adopter MentalityPOWER1.47×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Counter-Strike: Global Offensive · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN0.40×
Need for SecurityCONSERVATISM0.56×
Career OrientationPOWER0.63×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti?

Counter-Strike: Global Offensive ha un pubblico stimato di 8,283,266 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Counter-Strike: Global Offensive?

27.7% dei fan di Counter-Strike: Global Offensive sono donne, 72.3% sono uomini, con un'età media di 27.4 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Counter-Strike: Global Offensive?

I fan di Counter-Strike: Global Offensive mostrano la massima affinità di marca per Multiplayer online battle arena (16.95×), Twitch (6.49×) e League of Legends (8.66×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti?

I fan di Counter-Strike: Global Offensive in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~1.5M), Texas (copertura ~800K) e Florida (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Counter-Strike: Global Offensive?

Oltre a Counter-Strike: Global Offensive stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (6.49×), League of Legends (8.66×), PC game (7.64×) e Gamer (5.32×) rispetto alla media di Stati Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Counter-Strike: Global Offensive. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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