Pubblico di Anime convention in Stati Uniti

Anime convention ha un pubblico stimato di 25,505,393 persone in Stati Uniti. 43.8% sono donne, 56.2% sono uomini, età media 29.2. Principali regioni: California, Texas, New York. Principali affinità di marca: NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Blazing, Harvest Snaps, AMD Gaming, Fate/Zero, asus republic gamers.
Categoria: Literature · Tipo: Touchpoint
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 43.8% |
| Uomini | 56.2% |
| Età media | 29.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 25,505,393 |
Principali regioni in Stati Uniti
- California: copertura 4,944,185 (affinità 1.76×)
- Texas: copertura 3,395,215 (affinità 1.55×)
- New York: copertura 2,068,666 (affinità 1.45×)
- Florida: copertura 1,918,515 (affinità 1.11×)
- Illinois: copertura 1,043,686 (affinità 1.23×)
- Georgia: copertura 875,820 (affinità 1.11×)
- North Carolina: copertura 838,545 (affinità 1.09×)
- New Jersey: copertura 829,343 (affinità 1.28×)
- Ohio: copertura 780,179 (affinità 0.99×)
- Virginia: copertura 773,079 (affinità 1.24×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Blazing — 4.74× rispetto al riferimento (Games)
- Harvest Snaps — 4.28× rispetto al riferimento (Food & Beverages)
- AMD Gaming — 4.27× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Fate/Zero — 4.12× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- asus republic gamers — 4.12× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Mangaka — 4.08× rispetto al riferimento (Literature)
- CS:GO Lounge — 4.01× rispetto al riferimento (Games)
- Kingdom Hearts (video game) — 4.01× rispetto al riferimento (Games)
- Weekly Shōnen Jump — 3.95× rispetto al riferimento (Literature)
- Final Fantasy VIII — 3.94× rispetto al riferimento (Games)
- Final Fantasy: Brave Exvius — 3.91× rispetto al riferimento (Games)
- Akira Toriyama — 3.9× rispetto al riferimento (Literature)
- Mobile Suit Gundam — 3.9× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Bandai — 3.9× rispetto al riferimento (Games)
- Hatsune Miku — 3.89× rispetto al riferimento (Literature)
- Pokémon Trading Card Game (video game) — 3.89× rispetto al riferimento (Games)
- Gameplay of Pokémon — 3.83× rispetto al riferimento (Games)
- Haikyū!! — 3.82× rispetto al riferimento (Literature)
- Final Fantasy IX — 3.82× rispetto al riferimento (Games)
- Gaming — 3.81× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Need for Security (CONSERVATISM): 2.14
- Price Sensitivity (PREMIUM): 1.66
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.49
- Spirituality (BALANCE): 1.47
- Early Adopter Mentality (POWER): 1.45
- Tradition (CONSERVATISM): 1.45
Distribuzione mondiale
- United States: 21.4% del pubblico mondiale
- China: 18.6% del pubblico mondiale
- Japan: 16.8% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.