Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Games in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Games in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Games ha un pubblico stimato di 150,640,769 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di Games in Stati Uniti ha 38.7 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in Texas.

Il pubblico si concentra in Texas, California, Florida.

Categoria: Games · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Games in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
150.6M
in Stati Uniti
Genere
49.1%
50.9% uomini
Età
38.7
anni in media
Posizione nel paese
#25
Topic in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+88%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Games

49.1% sono donne, 50.9% sono uomini, età media 38.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

49.1%
Donne
50.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Games in Stati Uniti
MetricaValore
Donne49.1%
Uomini50.9%
Età media38.7
Dimensione stimata del pubblico150,640,769
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 38.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Games in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1923%
20-2918%
30-3918%
40-4919%
50+21%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

18.3%

del pubblico mondiale di Games proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Games
PaeseQuota
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Games in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Kentucky~2.5M1.40×
02Oklahoma~2.5M1.38×
03Alabama~3M1.37×
04Texas~17M1.34×
05Arkansas~1.5M1.33×
06Mississippi~1.5M1.31×
07Louisiana~2.5M1.26×
08Georgia~5.5M1.22×
09North Carolina~5.5M1.21×
10Indiana~3M1.17×
11Nebraska~900K1.17×
12North Dakota~400K1.16×
13Missouri~2.5M1.13×
14Utah~1.5M1.13×
15South Dakota~400K1.11×
16Virginia~4M1.10×
17Kansas~1.5M1.09×
18Pennsylvania~5.5M1.06×
19Ohio~5M1.06×
20South Carolina~2.5M1.05×
21Iowa~1.5M1.04×
22Wisconsin~2.5M0.99×
23Idaho~700K0.99×
24West Virginia~700K0.96×
25Alaska~300K0.96×
26Illinois~4.5M0.94×
27Washington~3M0.94×
28Maryland~2.5M0.94×
29Montana~400K0.93×
30Arizona~3M0.92×
31Oregon~1.5M0.92×
32New Mexico~700K0.92×
33New York~7.5M0.91×
34Michigan~3.5M0.91×
35Minnesota~2M0.90×
36Tennessee~2.5M0.89×
37Nevada~1.5M0.89×
38California~14M0.87×
39New Hampshire~500K0.85×
40New Jersey~3M0.84×
41Delaware~300K0.84×
42Connecticut~1M0.82×
43Florida~8.5M0.81×
44Hawaii~500K0.81×
45Massachusetts~2.5M0.80×
46Rhode Island~400K0.80×
47Colorado~2M0.78×
48Maine~400K0.76×
49Vermont~200K0.70×
50Washington, District of Columbia~300K0.56×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Games, Stati Uniti
0.56×1.00×1.40×
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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