Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Games in Messico — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Games ha un pubblico stimato di 14,607,676 persone in Messico.
Games ha un pubblico stimato di 14,607,676 persone in Messico. 47.7% sono donne, 52.3% sono uomini, età media 33.3. Principali affinità di marca: Rohit Sharma.
Le principali affinità di marca includono Rohit Sharma, con la massima sovra-indicizzazione su Rohit Sharma (1.81× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Games pende in equilibrio con un'età media di 33.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Pet Ownership, Social Media Usage.
Il fan tipico di Games in Messico è in equilibrio, di circa 33.3 anni, con forti tendenze verso Pet Ownership e una notevole affinità per Rohit Sharma.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Games in Messico.
47.7% sono donne, 52.3% sono uomini, età media 33.3.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 47.7% |
| Uomini | 52.3% |
| Età media | 33.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 14,607,676 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 10% |
del pubblico mondiale di Games proviene da Messico.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rohit Sharma | Sports | 1.81× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.82× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.80× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.67× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.68× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.69× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Messico che cercano attivamente Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Messico. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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