Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Games in Germania

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Games in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Games ha un pubblico stimato di 28,567,429 persone in Germania.

Il fan medio di Games in Germania ha 38.3 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.

Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Le principali affinità di marca includono Private school, Fish oil, Eyelid, con la massima sovra-indicizzazione su Private school (1.72× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Games pende in equilibrio con un'età media di 38.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 12 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Games in Germania è in equilibrio, di circa 38.3 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Private school.

Categoria: Games · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Games in Germania.

Dimensione del pubblico
28.6M
in Germania
Genere
47.5%
52.5% uomini
Età
38.3
anni in media
Posizione nel paese
#33
Topic in Germania
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+33%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Games

47.5% sono donne, 52.5% sono uomini, età media 38.3.

Fig. 02

Ripartizione per genere

47.5%
Donne
52.5%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Games in Germania
MetricaValore
Donne47.5%
Uomini52.5%
Età media38.3
Dimensione stimata del pubblico28,567,429
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 38.3
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Games in Germania
Fascia d'etàQuota%
16-1922%
20-2919%
30-3920%
40-4921%
50+17%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.5%

del pubblico mondiale di Games proviene da Germania.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Games
PaeseQuota
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Germania. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Games in Germania è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Germania
#RegioneCoperturaAffinità×
01Berlin~1.5M1.24×
02Bremen~300K1.18×
03Nordrhein-Westfalen~7M1.15×
04Saarland~400K1.11×
05Hessen~2.5M1.08×
06Brandenburg~900K1.04×
07Sachsen~1.5M1.00×
08Baden-Württemberg~4M0.99×
09Niedersachsen~2.5M0.97×
10Sachsen-Anhalt~700K0.97×
11Bayern~4.5M0.96×
12Rheinland-Pfalz~1.5M0.94×
13Schleswig-Holstein~1M0.94×
14Thüringen~700K0.93×
15Hamburg~600K0.88×
16Mecklenburg-Vorpommern~500K0.85×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Games, Germania
0.85×1.00×1.24×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Happy MondaysMusic & Radio3.06×
02Fish oilHealth2.89×
03The Soup DragonsMusic & Radio2.72×
04EyelidBeauty & Wellness2.21×
05City of BrusselsTravel & Leisure2.00×
06Private schoolKids & Family1.72×
07Eau de toiletteBeauty & Wellness1.66×
08DoubleDown Casino - Free SlotsGames1.62×
09CorePower YogaSports1.61×
10BetfredGames1.56×
11Caesars Entertainment CorporationTravel & Leisure1.51×
1277OnlineshopShopping1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER0.97×
Social Media UsageJOY0.95×
Convenience OrientationPREMIUM0.95×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
MindfulnessBALANCE0.67×
IndividualismJOY0.72×
Community OrientationOPEN0.73×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Games in Germania?

Games ha un pubblico stimato di 28,567,429 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Games?

47.5% dei fan di Games sono donne, 52.5% sono uomini, con un'età media di 38.3 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Games?

I fan di Games mostrano la massima affinità di marca per Private school (1.72×), Fish oil (2.89×) e Eyelid (2.21×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Games in Germania?

I fan di Games in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~7M), Bayern (copertura ~4.5M) e Baden-Württemberg (copertura ~4M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Games?

Oltre a Games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Fish oil (2.89×), Eyelid (2.21×), 77Onlineshop (1.5×) e City of Brussels (2×) rispetto alla media di Germania.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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