Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Games in India

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Games ha un pubblico stimato di 42,830,884 persone in India.

Il fan medio di Games in India ha 31.3 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Uttar Pradesh.

Il pubblico si concentra in Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat.

Le principali affinità di marca includono Teen Patti Gold, High Stakes Gambling, Knitting pattern, con la massima sovra-indicizzazione su Teen Patti Gold (1.86× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Games pende verso il maschile con un'età media di 31.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Community Orientation.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Games in India è verso il maschile, di circa 31.3 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Teen Patti Gold.

Categoria: Games · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-17.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Games in India.

Dimensione del pubblico
42.8M
in India
Genere
26.6%
73.4% uomini
Età
31.3
anni in media
Posizione nel paese
#19
Topic in India
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+25%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Games

26.6% sono donne, 73.4% sono uomini, età media 31.3.

Fig. 02

Ripartizione per genere

26.6%
Donne
73.4%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Games in India
MetricaValore
Donne26.6%
Uomini73.4%
Età media31.3
Dimensione stimata del pubblico42,830,884
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 31.3
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Games in India
Fascia d'etàQuota%
16-1937%
20-2929%
30-3916%
40-4910%
50+8%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

5.2%

del pubblico mondiale di Games proviene da India.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Games
PaeseQuota
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di India. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Games in India è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in India
#RegioneCoperturaAffinità×
01Andhra Pradesh~1M1.91×
02Kerala~1M1.56×
03Telangana~800K1.38×
04Bihar~1M1.34×
05Uttar Pradesh~3M1.33×
06Rajasthan~1M1.24×
07Haryana~700K1.24×
08Madhya Pradesh~1M1.19×
09Himachal Pradesh~200K1.17×
10Gujarat~1.5M1.16×
11Punjab (region)~600K1.14×
12Tamil Nadu~1M1.11×
13Uttarakhand~200K1.11×
14Maharashtra~2.5M1.08×
15Mizoram~30K1.08×
16Assam~400K0.97×
17Jharkhand~300K0.95×
18Karnataka~900K0.88×
19Chhattisgarh~200K0.88×
20Odisha~400K0.83×
21West Bengal~1M0.80×
22Jammu and Kashmir~200K0.77×
23Tripura~40K0.76×
24Goa~30K0.68×
25Nagaland~20K0.67×
26Meghalaya~20K0.52×
27Sikkim~10K0.51×
28Manipur~20K0.42×
29Arunachal Pradesh~10K0.39×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Teen Patti GoldGames1.86×
02Süper LigSports1.71×
03Garage saleFashion & Accessoires1.70×
04Lord of the Rings (board game)Games1.64×
057 Wonders (board game)Games1.64×
06Uno (card game)Games1.58×
07Monopoly (game)Games1.58×
08ACF FiorentinaSports1.58×
09Vintage StoreShopping1.58×
10High Stakes GamblingGames1.56×
11Texas HoldEm PokerGames1.54×
12Atalanta B.C.Sports1.54×
13CricbuzzSports1.53×
14MiTechnology & Electronics1.53×
15Sportskeeda CricketSports1.53×
16Flea marketHome & Garden1.53×
17Charity shopFashion & Accessoires1.53×
18Knitting patternFashion & Accessoires1.51×
19Second-hand shopShopping1.51×
20Parimutuel bettingGames1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.03×
Community OrientationOPEN1.00×
Need for SecurityCONSERVATISM0.95×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
PatriotismCONSERVATISM0.69×
SustainabilityBALANCE0.73×
Urban LifestyleOPEN0.76×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Games in India?

Games ha un pubblico stimato di 42,830,884 persone in India, concentrato in Uttar Pradesh e Maharashtra.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Games?

26.6% dei fan di Games sono donne, 73.4% sono uomini, con un'età media di 31.3 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Games?

I fan di Games mostrano la massima affinità di marca per Teen Patti Gold (1.86×), High Stakes Gambling (1.56×) e Knitting pattern (1.51×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Games in India?

I fan di Games in India si concentrano principalmente in Uttar Pradesh (copertura ~3M), Maharashtra (copertura ~2.5M) e Gujarat (copertura ~1.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Games?

Oltre a Games stesso, il pubblico sovra-indicizza su High Stakes Gambling (1.56×), Knitting pattern (1.51×), Cricbuzz (1.53×) e Texas HoldEm Poker (1.54×) rispetto alla media di India.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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