Pubblico di League of Legends in Stati Uniti

League of Legends ha un pubblico stimato di 14,423,289 persone in Stati Uniti. 30.2% sono donne, 69.8% sono uomini, età media 28.7. Principali regioni: California, Texas, Florida. Principali affinità di marca: Final Fantasy VI, Guild Wars, Dark Souls II, League of Legends, Surrender at 20.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Online game
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 30.2% |
| Uomini | 69.8% |
| Età media | 28.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 14,423,289 |
Principali regioni in Stati Uniti
- California: copertura 2,261,563 (affinità 1.43×)
- Texas: copertura 1,399,638 (affinità 1.13×)
- Florida: copertura 1,063,961 (affinità 1.09×)
- New York: copertura 825,674 (affinità 1.02×)
- Illinois: copertura 487,820 (affinità 1.02×)
- Georgia: copertura 464,349 (affinità 1.05×)
- Pennsylvania: copertura 425,493 (affinità 0.88×)
- Washington: copertura 423,954 (affinità 1.47×)
- Ohio: copertura 408,825 (affinità 0.92×)
- North Carolina: copertura 401,818 (affinità 0.93×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Final Fantasy VI — 19.14× rispetto al riferimento (Games)
- Guild Wars — 18.5× rispetto al riferimento (Games)
- Dark Souls II — 17.97× rispetto al riferimento (Games)
- League of Legends — 15.69× rispetto al riferimento (Games)
- Surrender at 20 — 15.26× rispetto al riferimento (Games)
- Pop Girl — 14.27× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Liên Minh Huyền Thoại — 13.94× rispetto al riferimento (Games)
- Team SoloMid — 13.61× rispetto al riferimento (Sports)
- Heroes of Newerth — 13.1× rispetto al riferimento (Games)
- World Cyber Games — 13.04× rispetto al riferimento (Sports)
- SK Telecom T1 — 12.66× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Bjergsen — 12.59× rispetto al riferimento (Sports)
- Grand Theft Auto (series) — 12.55× rispetto al riferimento (Games)
- Prime League — 12.43× rispetto al riferimento (Sports)
- Fallout 2 — 11.94× rispetto al riferimento (Games)
- Machi Esports — 11.86× rispetto al riferimento (Sports)
- Rainbow7 — 11.86× rispetto al riferimento (Sports)
- Suning Gaming — 11.86× rispetto al riferimento (Sports)
- Super Mario Galaxy — 11.75× rispetto al riferimento (Games)
- Battlefield 4 — 11.75× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.91
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.54
- Spirituality (BALANCE): 1.02
- Urban Lifestyle (OPEN): 0.96
- Risk Appetite (THRILL): 0.88
- Convenience Orientation (PREMIUM): 0.8
Distribuzione mondiale
- United States: 18.5% del pubblico mondiale
- India: 7.6% del pubblico mondiale
- Brazil: 6.5% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.