Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di League of Legends in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano League of Legends in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. League of Legends ha un pubblico stimato di 14,415,229 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di League of Legends in Stati Uniti ha 28.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Twitch, Roblox, PC game, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (6.97× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di League of Legends pende verso il maschile con un'età media di 28.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di League of Legends in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 28.7 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Online game

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di League of Legends in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
14.4M
in Stati Uniti
Genere
30.2%
69.8% uomini
Età
28.7
anni in media
Posizione nel paese
#2430
Video / Board Game in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+12%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di League of Legends

30.2% sono donne, 69.8% sono uomini, età media 28.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

30.2%
Donne
69.8%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di League of Legends in Stati Uniti
MetricaValore
Donne30.2%
Uomini69.8%
Età media28.7
Dimensione stimata del pubblico14,415,229
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 28.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di League of Legends in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1950%
20-2923%
30-3913%
40-498%
50+6%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

18.0%

del pubblico mondiale di League of Legends proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per League of Legends
PaeseQuota
United States18.0%
China8.4%
Brazil6.3%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di League of Legends in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Utah~200K1.48×
02Alaska~50K1.47×
03Washington~400K1.43×
04Hawaii~90K1.39×
05California~2M1.36×
06Arizona~400K1.29×
07Oregon~200K1.28×
08Nevada~200K1.21×
09Idaho~90K1.18×
10Colorado~300K1.13×
11Oklahoma~200K1.12×
12Texas~1.5M1.10×
13Florida~1M1.07×
14Virginia~400K1.04×
15Minnesota~200K1.04×
16North Dakota~30K1.03×
17Kansas~100K1.02×
18Georgia~400K1.01×
19Indiana~300K0.99×
20Maryland~200K0.99×
21Missouri~200K0.99×
22Arkansas~100K0.99×
23New York~800K0.98×
24Illinois~500K0.97×
25Michigan~400K0.97×
26Massachusetts~300K0.97×
27New Mexico~70K0.96×
28Wisconsin~200K0.94×
29New Jersey~300K0.93×
30Kentucky~200K0.93×
31Ohio~400K0.91×
32Iowa~100K0.91×
33North Carolina~400K0.90×
34Tennessee~300K0.90×
35Nebraska~60K0.90×
36Montana~40K0.90×
37Alabama~200K0.89×
38New Hampshire~50K0.89×
39Rhode Island~40K0.89×
40South Dakota~30K0.89×
41Connecticut~100K0.87×
42Maine~40K0.87×
43Pennsylvania~400K0.85×
44South Carolina~200K0.83×
45Louisiana~200K0.83×
46Vermont~20K0.83×
47West Virginia~50K0.82×
48Washington, District of Columbia~30K0.80×
49Mississippi~90K0.78×
50Delaware~30K0.73×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — League of Legends, Stati Uniti
0.73×1.00×1.48×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di League of Legends — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di League of Legends
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Grand Theft Auto (series)Games12.55×
02Multiplayer online battle arenaGames11.68×
03RobloxGames8.82×
04Electronic sportsSports8.03×
05Counter-Strike: Global OffensiveGames7.59×
06TwitchGames6.97×
07PC gameGames6.68×
08Pokémon (video game series)Games5.24×
09Gaming computerTechnology & Electronics5.09×
10Anime conventionLiterature4.95×
11Anime and manga fandomLiterature4.55×
12Game consolesTechnology & Electronics3.85×
13GamerGames3.43×
14ElectronicsTechnology & Electronics3.06×
15Anime moviesMovies & TV2.82×
16First-person shooter gamesGames2.79×
17TikTokInternet & Social Media2.28×
18SupermanMovies & TV2.14×
19ShoesFashion & Accessoires1.97×
20BeautyBeauty & Wellness1.75×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di League of Legends

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di League of Legends · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.57×
Early Adopter MentalityPOWER1.30×
Pet OwnershipJOY1.25×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di League of Legends · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN0.42×
DIY MentalityTHRILL0.58×
Career OrientationPOWER0.58×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha League of Legends in Stati Uniti?

League of Legends ha un pubblico stimato di 14,415,229 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di League of Legends?

30.2% dei fan di League of Legends sono donne, 69.8% sono uomini, con un'età media di 28.7 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di League of Legends?

I fan di League of Legends mostrano la massima affinità di marca per Twitch (6.97×), Roblox (8.82×) e PC game (6.68×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di League of Legends in Stati Uniti?

I fan di League of Legends in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~2M), Texas (copertura ~1.5M) e Florida (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di League of Legends?

Oltre a League of Legends stesso, il pubblico sovra-indicizza su Roblox (8.82×), PC game (6.68×), Grand Theft Auto (series) (12.55×) e Multiplayer online battle arena (11.68×) rispetto alla media di Stati Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente League of Legends. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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