Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Gaming computer in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Gaming computer in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Gaming computer ha un pubblico stimato di 16,887,845 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di Gaming computer in Stati Uniti ha 30.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Merchant navy, League of Legends, Solitaire, con la massima sovra-indicizzazione su Merchant navy (82.34× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Gaming computer pende verso il maschile con un'età media di 30.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Mindfulness, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Gaming computer in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 30.7 anni, con forti tendenze verso Mindfulness e una notevole affinità per Merchant navy.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Gaming computer in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
16.9M
in Stati Uniti
Genere
30.0%
70.0% uomini
Età
30.7
anni in media
Posizione nel paese
#2031
Topic in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-4%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Gaming computer

30.0% sono donne, 70.0% sono uomini, età media 30.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

30.0%
Donne
70.0%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Gaming computer in Stati Uniti
MetricaValore
Donne30.0%
Uomini70.0%
Età media30.7
Dimensione stimata del pubblico16,887,845
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 30.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Gaming computer in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1943%
20-2924%
30-3914%
40-4910%
50+9%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

15.8%

del pubblico mondiale di Gaming computer proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Gaming computer
PaeseQuota
United States15.8%
China8.5%
India6.9%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Gaming computer in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Mississippi~200K1.54×
02West Virginia~100K1.53×
03Kentucky~300K1.45×
04Alabama~300K1.42×
05Louisiana~300K1.38×
06Arkansas~200K1.34×
07Oklahoma~200K1.28×
08Tennessee~400K1.27×
09Georgia~600K1.19×
10Indiana~400K1.16×
11Missouri~300K1.15×
12South Carolina~300K1.15×
13Ohio~600K1.11×
14North Carolina~600K1.10×
15Michigan~500K1.08×
16Pennsylvania~600K1.04×
17Iowa~100K1.03×
18Kansas~100K1.02×
19North Dakota~40K1.02×
20Wyoming~20K1.00×
21Texas~1.5M0.99×
22Idaho~80K0.99×
23Nebraska~80K0.97×
24Virginia~400K0.96×
25Alaska~30K0.96×
26Illinois~500K0.95×
27Maryland~300K0.94×
28South Dakota~40K0.94×
29Florida~1M0.93×
30Connecticut~200K0.93×
31Nevada~100K0.92×
32New Mexico~80K0.91×
33Montana~40K0.91×
34Arizona~300K0.90×
35Wisconsin~200K0.90×
36Utah~100K0.89×
37Washington~300K0.87×
38Maine~50K0.86×
39Delaware~40K0.86×
40Oregon~200K0.83×
41New York~800K0.82×
42New Jersey~300K0.81×
43Colorado~200K0.81×
44Minnesota~200K0.81×
45New Hampshire~50K0.81×
46California~1.5M0.79×
47Rhode Island~40K0.78×
48Massachusetts~300K0.76×
49Hawaii~50K0.69×
50Washington, District of Columbia~30K0.62×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Gaming computer, Stati Uniti
0.62×1.00×1.54×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Gaming computer — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Gaming computer
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Merchant navyCars & Mobility82.34×
02Clash RoyaleGames14.65×
03GamingGames7.88×
04League of LegendsGames7.20×
05SolitaireGames6.98×
06World of WarcraftGames6.58×
07Final FantasyGames6.45×
08FortniteGames5.80×
09PC gameGames5.45×
10Playstation 5Games5.42×
11Call of DutyGames5.34×
12PlayStationGames5.10×
13Micro CenterShopping4.65×
14Massively multiplayer online gamesGames4.54×
15SteamGames4.39×
16TwitchGames3.94×
17Real Madrid C.F.Sports2.99×
18Game consolesTechnology & Electronics2.82×
19MemeInternet & Social Media2.16×
20SpotifyInternet & Social Media1.88×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Gaming computer

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Gaming computer · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
MindfulnessBALANCE1.64×
Social Media UsageJOY1.62×
SpiritualityBALANCE1.51×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Gaming computer · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Convenience OrientationPREMIUM0.78×
Family OrientationCONSERVATISM0.88×
CreativityOPEN0.91×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Gaming computer in Stati Uniti?

Gaming computer ha un pubblico stimato di 16,887,845 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Gaming computer?

30.0% dei fan di Gaming computer sono donne, 70.0% sono uomini, con un'età media di 30.7 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Gaming computer?

I fan di Gaming computer mostrano la massima affinità di marca per Merchant navy (82.34×), League of Legends (7.2×) e Solitaire (6.98×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Gaming computer in Stati Uniti?

I fan di Gaming computer in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~1.5M), Texas (copertura ~1.5M) e Florida (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Gaming computer?

Oltre a Gaming computer stesso, il pubblico sovra-indicizza su League of Legends (7.2×), Solitaire (6.98×), Gaming (7.88×) e Fortnite (5.8×) rispetto alla media di Stati Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Gaming computer. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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