Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano PlayStation in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. PlayStation ha un pubblico stimato di 12,651,020 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di PlayStation in Stati Uniti ha 30.9 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono Mobile game, Superman, Gaming computer, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (3.6× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di PlayStation pende verso il maschile con un'età media di 30.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Patriotism.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di PlayStation in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 30.9 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Mobile game.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di PlayStation in Stati Uniti.
26.2% sono donne, 73.8% sono uomini, età media 30.9.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 26.2% |
| Uomini | 73.8% |
| Età media | 30.9 |
| Dimensione stimata del pubblico | 12,651,020 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
Dove il pubblico di PlayStation in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mississippi | ~100K | 1.36× | |
| 02 | Louisiana | ~200K | 1.30× | |
| 03 | Alabama | ~200K | 1.29× | |
| 04 | Oklahoma | ~200K | 1.29× | |
| 05 | Arkansas | ~100K | 1.28× | |
| 06 | West Virginia | ~70K | 1.27× | |
| 07 | Kentucky | ~200K | 1.24× | |
| 08 | Georgia | ~500K | 1.21× | |
| 09 | Texas | ~1.5M | 1.16× | |
| 10 | Tennessee | ~300K | 1.15× | |
| 11 | New Mexico | ~70K | 1.15× | |
| 12 | Kansas | ~100K | 1.13× | |
| 13 | Indiana | ~300K | 1.12× | |
| 14 | Nevada | ~100K | 1.11× | |
| 15 | North Carolina | ~400K | 1.09× | |
| 16 | Missouri | ~200K | 1.09× | |
| 17 | South Carolina | ~200K | 1.08× | |
| 18 | Utah | ~100K | 1.08× | |
| 19 | Ohio | ~400K | 1.07× | |
| 20 | Florida | ~900K | 1.04× | |
| 21 | Iowa | ~100K | 1.04× | |
| 22 | Nebraska | ~70K | 1.04× | |
| 23 | Michigan | ~300K | 1.03× | |
| 24 | Arizona | ~300K | 1.02× | |
| 25 | Wyoming | ~20K | 1.02× | |
| 26 | Illinois | ~400K | 1.00× | |
| 27 | Pennsylvania | ~400K | 0.99× | |
| 28 | Alaska | ~30K | 0.96× | |
| 29 | California | ~1.5M | 0.95× | |
| 30 | New York | ~700K | 0.95× | |
| 31 | North Dakota | ~20K | 0.95× | |
| 32 | Virginia | ~300K | 0.94× | |
| 33 | Maryland | ~200K | 0.93× | |
| 34 | Idaho | ~60K | 0.93× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.92× | |
| 36 | Connecticut | ~100K | 0.91× | |
| 37 | Wisconsin | ~200K | 0.90× | |
| 38 | Oregon | ~100K | 0.90× | |
| 39 | South Dakota | ~30K | 0.88× | |
| 40 | New Jersey | ~300K | 0.87× | |
| 41 | Rhode Island | ~30K | 0.86× | |
| 42 | Maine | ~40K | 0.85× | |
| 43 | Delaware | ~30K | 0.85× | |
| 44 | Montana | ~30K | 0.83× | |
| 45 | Washington | ~200K | 0.82× | |
| 46 | Minnesota | ~100K | 0.81× | |
| 47 | Massachusetts | ~200K | 0.78× | |
| 48 | New Hampshire | ~40K | 0.76× | |
| 49 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.65× | |
| 50 | Hawaii | ~30K | 0.58× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di PlayStation — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Final Fantasy | Games | 6.86× | ||
| 02 | Super Mario Bros. | Games | 6.18× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.10× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 4.49× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 4.16× | ||
| 06 | Xbox | Games | 3.62× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 3.60× | ||
| 08 | Call of Duty | Games | 3.55× | ||
| 09 | Pokémon | Games | 3.41× | ||
| 10 | Arcade game | Games | 3.20× | ||
| 11 | GameStop | Games | 2.98× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 2.94× | ||
| 13 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.80× | ||
| 14 | Fortnite | Games | 2.75× | ||
| 15 | Anime and manga fandom | Literature | 2.69× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.10× | ||
| 17 | Comics | Literature | 1.78× | ||
| 18 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.70× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.62× | ||
| 20 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.60× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.81× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.31× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.19× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.69× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.71× |
PlayStation ha un pubblico stimato di 12,651,020 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
26.2% dei fan di PlayStation sono donne, 73.8% sono uomini, con un'età media di 30.9 anni.
I fan di PlayStation mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (3.6×), Superman (2.1×) e Gaming computer (5.1×) rispetto alla media del paese.
I fan di PlayStation in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~1.5M), Texas (copertura ~1.5M) e Florida (copertura ~900K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a PlayStation stesso, il pubblico sovra-indicizza su Superman (2.1×), Gaming computer (5.1×), Final Fantasy (6.86×) e Pokémon (3.41×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente PlayStation. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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