Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano GameStop in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. GameStop ha un pubblico stimato di 28,333,558 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di GameStop in Stati Uniti ha 33.1 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono AutoZone, O'Reilly Auto Parts, Godzilla, con la massima sovra-indicizzazione su AutoZone (4.91× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di GameStop pende verso il maschile con un'età media di 33.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Convenience Orientation, Quality Awareness.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di GameStop in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 33.1 anni, con forti tendenze verso Convenience Orientation e una notevole affinità per AutoZone.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di GameStop in Stati Uniti.
26.7% sono donne, 73.3% sono uomini, età media 33.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 26.7% |
| Uomini | 73.3% |
| Età media | 33.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 28,333,558 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 10% |
Dove il pubblico di GameStop in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kentucky | ~500K | 1.40× | |
| 02 | Louisiana | ~500K | 1.30× | |
| 03 | Ohio | ~1M | 1.29× | |
| 04 | Mississippi | ~300K | 1.29× | |
| 05 | West Virginia | ~200K | 1.28× | |
| 06 | Texas | ~3M | 1.23× | |
| 07 | South Carolina | ~500K | 1.22× | |
| 08 | New Mexico | ~200K | 1.22× | |
| 09 | North Carolina | ~1M | 1.20× | |
| 10 | Nevada | ~300K | 1.20× | |
| 11 | Tennessee | ~700K | 1.18× | |
| 12 | Pennsylvania | ~1M | 1.17× | |
| 13 | Alabama | ~500K | 1.17× | |
| 14 | Oklahoma | ~400K | 1.17× | |
| 15 | Delaware | ~90K | 1.16× | |
| 16 | Missouri | ~500K | 1.15× | |
| 17 | Indiana | ~600K | 1.13× | |
| 18 | Florida | ~2M | 1.11× | |
| 19 | Georgia | ~1M | 1.11× | |
| 20 | Arizona | ~700K | 1.11× | |
| 21 | Virginia | ~800K | 1.08× | |
| 22 | Rhode Island | ~100K | 1.07× | |
| 23 | Michigan | ~800K | 1.06× | |
| 24 | Maryland | ~500K | 1.04× | |
| 25 | Oregon | ~300K | 1.02× | |
| 26 | Kansas | ~200K | 1.01× | |
| 27 | California | ~3M | 0.99× | |
| 28 | Illinois | ~1M | 0.99× | |
| 29 | New Jersey | ~700K | 0.98× | |
| 30 | Colorado | ~400K | 0.98× | |
| 31 | Idaho | ~100K | 0.98× | |
| 32 | Connecticut | ~300K | 0.97× | |
| 33 | New York | ~1.5M | 0.96× | |
| 34 | Washington | ~600K | 0.95× | |
| 35 | Arkansas | ~200K | 0.94× | |
| 36 | New Hampshire | ~100K | 0.94× | |
| 37 | Utah | ~200K | 0.93× | |
| 38 | Wisconsin | ~400K | 0.88× | |
| 39 | Massachusetts | ~500K | 0.85× | |
| 40 | Iowa | ~200K | 0.82× | |
| 41 | Nebraska | ~100K | 0.82× | |
| 42 | Minnesota | ~300K | 0.80× | |
| 43 | Hawaii | ~100K | 0.80× | |
| 44 | Alaska | ~50K | 0.75× | |
| 45 | Maine | ~70K | 0.70× | |
| 46 | Montana | ~60K | 0.69× | |
| 47 | North Dakota | ~40K | 0.69× | |
| 48 | Wyoming | ~30K | 0.69× | |
| 49 | South Dakota | ~40K | 0.60× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~40K | 0.47× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di GameStop — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Midas (automotive service) | Cars & Mobility | 8.47× | ||
| 02 | Fifth Third Bank | Business & Career | 6.34× | ||
| 03 | O'Reilly Auto Parts | Cars & Mobility | 6.20× | ||
| 04 | Pokémon (video game series) | Games | 5.27× | ||
| 05 | Crunch Fitness | Sports | 5.14× | ||
| 06 | AutoZone | Cars & Mobility | 4.91× | ||
| 07 | Advance Auto Parts | Cars & Mobility | 4.79× | ||
| 08 | Godzilla | Movies & TV | 4.20× | ||
| 09 | Casey | Music & Radio | 3.49× | ||
| 10 | United Parcel Service | Business & Career | 2.80× | ||
| 11 | Peacemaker | Movies & TV | 2.70× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.57× | ||
| 13 | Harry Potter | Movies & TV | 2.13× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 1.74× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.72× | ||
| 17 | Comedy movies | Movies & TV | 1.68× | ||
| 18 | Food and drink | Food & Beverages | 1.65× | ||
| 19 | Business | Business & Career | 1.57× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.38× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.35× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.27× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.61× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.64× |
GameStop ha un pubblico stimato di 28,333,558 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
26.7% dei fan di GameStop sono donne, 73.3% sono uomini, con un'età media di 33.1 anni.
I fan di GameStop mostrano la massima affinità di marca per AutoZone (4.91×), O'Reilly Auto Parts (6.2×) e Godzilla (4.2×) rispetto alla media del paese.
I fan di GameStop in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~3M), Texas (copertura ~3M) e Florida (copertura ~2M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a GameStop stesso, il pubblico sovra-indicizza su O'Reilly Auto Parts (6.2×), Godzilla (4.2×), Advance Auto Parts (4.79×) e Pokémon (video game series) (5.27×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente GameStop. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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