Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Pokémon (video game series) in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Pokémon (video game series) in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Pokémon (video game series) ha un pubblico stimato di 17,907,909 persone in Stati Uniti.

I fan di Pokémon (video game series) in Stati Uniti si concentrano in California, con forte affinità di marca per Pokémon Trading Card Game.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Pokémon Trading Card Game, Pokémon, Rick and Morty, con la massima sovra-indicizzazione su Pokémon Trading Card Game (65.22× la media del paese).

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Pokémon (video game series) in Stati Uniti mostra forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Pokémon Trading Card Game.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Action-Adventure

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Pokémon (video game series) in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
17.9M
in Stati Uniti
Posizione nel paese
#1894
Video / Board Game in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+25%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Pokémon (video game series)

Fig. 02

Ripartizione per genere

Suddivisione demografica del pubblico di Pokémon (video game series) in Stati Uniti
MetricaValore
Dimensione stimata del pubblico17,907,909
Fig. 04

Distribuzione mondiale

33.0%

del pubblico mondiale di Pokémon (video game series) proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Pokémon (video game series)
PaeseQuota
United States33.0%
Japan9.1%
France5.7%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Pokémon (video game series) in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Alaska~50K1.39×
02Hawaii~100K1.37×
03Arizona~500K1.34×
04Washington~400K1.24×
05California~2.5M1.19×
06Oklahoma~200K1.17×
07Texas~2M1.16×
08Utah~200K1.16×
09Maryland~400K1.15×
10Kentucky~300K1.13×
11Nevada~200K1.12×
12Oregon~200K1.11×
13Indiana~400K1.10×
14Alabama~300K1.10×
15New Mexico~100K1.08×
16Missouri~300K1.06×
17Arkansas~200K1.06×
18West Virginia~90K1.06×
19Idaho~90K1.04×
20Iowa~100K1.02×
21Ohio~500K1.00×
22Kansas~100K1.00×
23Florida~1M0.99×
24Virginia~400K0.99×
25Nebraska~90K0.99×
26Maine~60K0.99×
27Pennsylvania~600K0.97×
28Michigan~500K0.97×
29Minnesota~200K0.97×
30Tennessee~300K0.96×
31North Carolina~500K0.95×
32Wisconsin~300K0.94×
33North Dakota~30K0.94×
34New York~900K0.93×
35Illinois~600K0.93×
36New Jersey~400K0.93×
37Georgia~500K0.92×
38Connecticut~200K0.90×
39Colorado~200K0.89×
40Louisiana~200K0.89×
41Massachusetts~300K0.88×
42South Dakota~40K0.87×
43South Carolina~200K0.86×
44Mississippi~100K0.86×
45New Hampshire~60K0.86×
46Rhode Island~50K0.85×
47Delaware~40K0.82×
48Vermont~30K0.81×
49Montana~40K0.79×
50Washington, District of Columbia~30K0.64×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Pokémon (video game series), Stati Uniti
0.64×1.00×1.39×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Pokémon (video game series) — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Pokémon (video game series)
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Pokémon Trading Card GameGames65.22×
02Lego Star WarsKids & Family34.09×
03International educationBusiness & Career24.30×
04Anthony MackieMovies & TV20.98×
05Scale modelKids & Family20.23×
06Cyberpunk 2077Games19.93×
07Collectible card gameGames19.35×
08Rick and MortyMovies & TV19.09×
09captain americaMovies & TV18.92×
10Doctor StrangeLiterature17.90×
11PokémonGames17.69×
12Pokémon GoGames15.85×
13Guardians of the Galaxy (film)Movies & TV13.64×
14Dungeons & DragonsGames13.15×
15The Legend of ZeldaGames11.63×
16PatreonInternet & Social Media10.23×
17Anime and manga fandomLiterature9.64×
18Video gamesGames4.17×
19ComicsLiterature4.00×
20SupermanMovies & TV3.09×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Pokémon (video game series)

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Pokémon (video game series) · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
PatriotismCONSERVATISM3.43×
Early Adopter MentalityPOWER1.72×
Pet OwnershipJOY1.64×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Pokémon (video game series) · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Quality AwarenessPREMIUM0.43×
Family OrientationCONSERVATISM0.70×
IndulgenceJOY0.72×
1,00× riferimento
Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Pokémon (video game series). L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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