Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Xbox in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Xbox in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Xbox ha un pubblico stimato di 17,426,123 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di Xbox in Stati Uniti ha 30.3 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Twitch, Mobile game, First-person shooter games, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (4.08× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Xbox pende verso il maschile con un'età media di 30.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Xbox in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 30.3 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Brand · Sottotipo: Console

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Xbox in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
17.4M
in Stati Uniti
Genere
28.4%
71.6% uomini
Età
30.3
anni in media
Posizione nel paese
#1953
Brand in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+11%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Xbox

28.4% sono donne, 71.6% sono uomini, età media 30.3.

Fig. 02

Ripartizione per genere

28.4%
Donne
71.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Xbox in Stati Uniti
MetricaValore
Donne28.4%
Uomini71.6%
Età media30.3
Dimensione stimata del pubblico17,426,123
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 30.3
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Xbox in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1942%
20-2925%
30-3916%
40-4910%
50+6%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

24.9%

del pubblico mondiale di Xbox proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Xbox
PaeseQuota
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Xbox in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Louisiana~300K1.55×
02Kentucky~300K1.31×
03West Virginia~100K1.30×
04Oklahoma~200K1.27×
05Arkansas~200K1.22×
06Mississippi~200K1.21×
07Kansas~200K1.21×
08Indiana~400K1.17×
09Tennessee~400K1.16×
10South Dakota~50K1.15×
11North Dakota~40K1.14×
12Missouri~300K1.13×
13Ohio~600K1.12×
14Alabama~300K1.12×
15Wyoming~30K1.09×
16Idaho~90K1.08×
17Iowa~200K1.07×
18Utah~200K1.06×
19New Mexico~90K1.06×
20Texas~1.5M1.04×
21Illinois~600K1.03×
22Nebraska~90K1.03×
23Arizona~400K1.02×
24North Carolina~500K1.01×
25Montana~50K1.01×
26South Carolina~300K1.00×
27Georgia~500K0.99×
28Michigan~400K0.98×
29California~2M0.97×
30Washington~300K0.97×
31New York~900K0.95×
32Wisconsin~200K0.95×
33Pennsylvania~500K0.94×
34Virginia~400K0.94×
35Nevada~200K0.94×
36Oregon~200K0.93×
37Florida~1M0.92×
38Maryland~300K0.90×
39Colorado~200K0.89×
40Connecticut~200K0.89×
41Maine~50K0.86×
42Alaska~30K0.86×
43Minnesota~200K0.85×
44Delaware~40K0.84×
45New Jersey~400K0.81×
46New Hampshire~50K0.80×
47Rhode Island~40K0.80×
48Massachusetts~200K0.73×
49Hawaii~40K0.59×
50Washington, District of Columbia~30K0.59×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Xbox, Stati Uniti
0.59×1.00×1.55×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Xbox — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Xbox
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Epic GamesGames5.38×
02Gaming computerTechnology & Electronics5.06×
03Call of DutyGames4.17×
04TwitchGames4.08×
05Action role-playing gameGames3.72×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.45×
07FortniteGames3.19×
08Mobile gameGames3.16×
09Anime conventionLiterature2.99×
10First-person shooter gamesGames2.97×
11GameStopGames2.95×
12Role-playing gamesGames2.70×
13Anime and manga fandomLiterature2.59×
14Game consolesTechnology & Electronics2.40×
15NBA FinalsSports2.24×
16NBA playoffsSports2.18×
17Video gamesGames1.90×
18TikTokInternet & Social Media1.83×
19AutoZoneCars & Mobility1.78×
20SupermanMovies & TV1.66×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Xbox

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Xbox · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.32×
Early Adopter MentalityPOWER1.22×
PatriotismCONSERVATISM1.21×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Xbox · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN0.58×
Design AffinityPREMIUM0.66×
Quality AwarenessPREMIUM0.67×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Xbox in Stati Uniti?

Xbox ha un pubblico stimato di 17,426,123 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Xbox?

28.4% dei fan di Xbox sono donne, 71.6% sono uomini, con un'età media di 30.3 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Xbox?

I fan di Xbox mostrano la massima affinità di marca per Twitch (4.08×), Mobile game (3.16×) e First-person shooter games (2.97×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Xbox in Stati Uniti?

I fan di Xbox in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~2M), Texas (copertura ~1.5M) e Florida (copertura ~1M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Xbox?

Oltre a Xbox stesso, il pubblico sovra-indicizza su Mobile game (3.16×), First-person shooter games (2.97×), Gaming computer (5.06×) e Video games (1.9×) rispetto alla media di Stati Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Xbox. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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