Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano First-person shooter games in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. First-person shooter games ha un pubblico stimato di 50,840,037 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di First-person shooter games in Stati Uniti ha 36.4 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono Otaku, Anime movies, Hair Extensions, con la massima sovra-indicizzazione su Otaku (2.65× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di First-person shooter games pende in equilibrio con un'età media di 36.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di First-person shooter games in Stati Uniti è in equilibrio, di circa 36.4 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Otaku.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di First-person shooter games in Stati Uniti.
45.4% sono donne, 54.6% sono uomini, età media 36.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 45.4% |
| Uomini | 54.6% |
| Età media | 36.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 50,840,037 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 16% |
Dove il pubblico di First-person shooter games in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alaska | ~100K | 1.25× | |
| 02 | California | ~6.5M | 1.20× | |
| 03 | Washington | ~1M | 1.20× | |
| 04 | Oklahoma | ~700K | 1.17× | |
| 05 | Arkansas | ~500K | 1.15× | |
| 06 | Utah | ~500K | 1.14× | |
| 07 | Oregon | ~700K | 1.12× | |
| 08 | Kentucky | ~700K | 1.11× | |
| 09 | Kansas | ~400K | 1.09× | |
| 10 | Nevada | ~500K | 1.08× | |
| 11 | North Dakota | ~100K | 1.08× | |
| 12 | Missouri | ~900K | 1.07× | |
| 13 | Arizona | ~1M | 1.06× | |
| 14 | Idaho | ~300K | 1.06× | |
| 15 | Texas | ~4.5M | 1.05× | |
| 16 | Virginia | ~1.5M | 1.05× | |
| 17 | West Virginia | ~200K | 1.04× | |
| 18 | Indiana | ~900K | 1.02× | |
| 19 | New Mexico | ~300K | 1.02× | |
| 20 | Hawaii | ~200K | 1.02× | |
| 21 | Nebraska | ~300K | 1.01× | |
| 22 | Montana | ~100K | 1.01× | |
| 23 | Georgia | ~1.5M | 0.99× | |
| 24 | North Carolina | ~1.5M | 0.99× | |
| 25 | Colorado | ~800K | 0.99× | |
| 26 | New Hampshire | ~200K | 0.99× | |
| 27 | Vermont | ~90K | 0.99× | |
| 28 | Alabama | ~700K | 0.98× | |
| 29 | Iowa | ~400K | 0.98× | |
| 30 | South Dakota | ~100K | 0.98× | |
| 31 | Ohio | ~1.5M | 0.97× | |
| 32 | Pennsylvania | ~1.5M | 0.96× | |
| 33 | Illinois | ~1.5M | 0.96× | |
| 34 | Minnesota | ~700K | 0.96× | |
| 35 | Maine | ~200K | 0.95× | |
| 36 | Massachusetts | ~900K | 0.94× | |
| 37 | Michigan | ~1M | 0.93× | |
| 38 | Louisiana | ~600K | 0.93× | |
| 39 | Connecticut | ~500K | 0.93× | |
| 40 | New York | ~2.5M | 0.92× | |
| 41 | Tennessee | ~900K | 0.92× | |
| 42 | Wisconsin | ~700K | 0.92× | |
| 43 | Rhode Island | ~100K | 0.92× | |
| 44 | Mississippi | ~400K | 0.91× | |
| 45 | Delaware | ~100K | 0.90× | |
| 46 | Maryland | ~800K | 0.89× | |
| 47 | South Carolina | ~700K | 0.89× | |
| 48 | New Jersey | ~1M | 0.84× | |
| 49 | Florida | ~3M | 0.83× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~100K | 0.77× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di First-person shooter games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Final Fantasy | Games | 3.30× | ||
| 02 | Otaku | Literature | 2.65× | ||
| 03 | MLB.com | Sports | 2.20× | ||
| 04 | Miami Heat | Sports | 2.05× | ||
| 05 | Hair Extensions | Beauty & Wellness | 1.98× | ||
| 06 | Los Angeles Dodgers | Sports | 1.97× | ||
| 07 | Cleveland Cavaliers | Sports | 1.95× | ||
| 08 | Bass fishing | Sports | 1.89× | ||
| 09 | YouTube Music | Internet & Social Media | 1.79× | ||
| 10 | Twitch | Games | 1.75× | ||
| 11 | New York Yankees | Sports | 1.74× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 1.73× | ||
| 13 | Golf ball | Sports | 1.73× | ||
| 14 | PGA Tour | Sports | 1.72× | ||
| 15 | Manga | Literature | 1.71× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 1.71× | ||
| 17 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 18 | Golf equipment | Sports | 1.66× | ||
| 19 | Anime movies | Movies & TV | 1.61× | ||
| 20 | Role-playing games | Games | 1.59× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.09× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.01× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.98× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.78× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.79× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.80× |
First-person shooter games ha un pubblico stimato di 50,840,037 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
45.4% dei fan di First-person shooter games sono donne, 54.6% sono uomini, con un'età media di 36.4 anni.
I fan di First-person shooter games mostrano la massima affinità di marca per Otaku (2.65×), Anime movies (1.61×) e Hair Extensions (1.98×) rispetto alla media del paese.
I fan di First-person shooter games in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~6.5M), Texas (copertura ~4.5M) e Florida (copertura ~3M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a First-person shooter games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Anime movies (1.61×), Hair Extensions (1.98×), PGA Tour (1.72×) e YouTube Music (1.79×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente First-person shooter games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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