Pubblico di Online games in Stati Uniti

Online games ha un pubblico stimato di 47,188,587 persone in Stati Uniti. 45.6% sono donne, 54.4% sono uomini, età media 37.7. Principali regioni: Texas, California, Florida. Principali affinità di marca: Doom (series), FIFA Online, Just Cause (video game), State of Decay (video game), Ark: Survival Evolved.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 45.6% |
| Uomini | 54.4% |
| Età media | 37.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 47,188,587 |
Principali regioni in Stati Uniti
- Texas: copertura 4,579,288 (affinità 1.13×)
- California: copertura 4,532,430 (affinità 0.87×)
- Florida: copertura 3,512,976 (affinità 1.1×)
- New York: copertura 2,667,842 (affinità 1.01×)
- Georgia: copertura 1,592,287 (affinità 1.1×)
- Illinois: copertura 1,558,779 (affinità 0.99×)
- North Carolina: copertura 1,519,677 (affinità 1.07×)
- Pennsylvania: copertura 1,459,933 (affinità 0.92×)
- Ohio: copertura 1,336,664 (affinità 0.92×)
- Virginia: copertura 1,316,790 (affinità 1.15×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Doom (series) — 5.82× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA Online — 5.42× rispetto al riferimento (Games)
- Just Cause (video game) — 5.38× rispetto al riferimento (Games)
- State of Decay (video game) — 5.25× rispetto al riferimento ()
- Ark: Survival Evolved — 5.24× rispetto al riferimento (Games)
- Battlefield 2 — 5.21× rispetto al riferimento (Games)
- Star Citizen — 5.12× rispetto al riferimento (News)
- Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots — 5.12× rispetto al riferimento (Games)
- Gamescom — 5.12× rispetto al riferimento (Games)
- Age of Empires (video game) — 5.11× rispetto al riferimento (Games)
- Tekken 7 — 5.01× rispetto al riferimento (Games)
- Overwatch — 4.95× rispetto al riferimento (Games)
- DreamHack — 4.94× rispetto al riferimento (Sports)
- Crusader Kings II — 4.89× rispetto al riferimento (Games)
- asus republic gamers — 4.88× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Intel Extreme Masters — 4.86× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Blade & Soul — 4.82× rispetto al riferimento (Games)
- Final Fantasy XIV — 4.8× rispetto al riferimento (Games)
- Pro Evolution Soccer (video game) — 4.73× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Zombies — 4.65× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.93
- Spirituality (BALANCE): 0.87
- Tradition (CONSERVATISM): 0.84
- Social Media Usage (JOY): 0.82
- Design Affinity (PREMIUM): 0.82
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 0.81
Distribuzione mondiale
- United States: 16.9% del pubblico mondiale
- India: 4.9% del pubblico mondiale
- Japan: 4.6% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.