Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Online games in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Online games ha un pubblico stimato di 8,924,195 persone in Germania.
Il fan medio di Online games in Germania ha 36.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.
Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Le principali affinità di marca includono CrazyGames, Twitch, Drop shipping, con la massima sovra-indicizzazione su CrazyGames (2.32× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Online games pende verso il maschile con un'età media di 36.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Online games in Germania è verso il maschile, di circa 36.8 anni, con forti tendenze verso Quality Awareness e una notevole affinità per CrazyGames.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Online games in Germania.
40.5% sono donne, 59.5% sono uomini, età media 36.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.5% |
| Uomini | 59.5% |
| Età media | 36.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 8,924,195 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 14% |
del pubblico mondiale di Online games proviene da Germania.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Dove il pubblico di Online games in Germania è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Saarland | ~100K | 1.36× | |
| 02 | Bremen | ~100K | 1.29× | |
| 03 | Baden-Württemberg | ~1.5M | 1.23× | |
| 04 | Bayern | ~1.5M | 1.21× | |
| 05 | Nordrhein-Westfalen | ~2M | 1.13× | |
| 06 | Hessen | ~700K | 1.08× | |
| 07 | Brandenburg | ~300K | 1.01× | |
| 08 | Berlin | ~400K | 0.96× | |
| 09 | Niedersachsen | ~800K | 0.93× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~400K | 0.93× | |
| 11 | Thüringen | ~200K | 0.93× | |
| 12 | Sachsen | ~400K | 0.91× | |
| 13 | Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.84× | |
| 14 | Schleswig-Holstein | ~300K | 0.78× | |
| 15 | Hamburg | ~200K | 0.77× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.69× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Online games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 2.32× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 1.96× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.96× | ||
| 04 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.95× | ||
| 05 | PC game | Games | 1.82× | ||
| 06 | Crazy Games | Games | 1.80× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 1.78× | ||
| 08 | Infant bodysuit | Kids & Family | 1.74× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.72× | ||
| 10 | World of Warcraft | Games | 1.70× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 12 | Twitch | Games | 1.66× | ||
| 13 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.66× | ||
| 14 | Expensive Taste | Business & Career | 1.63× | ||
| 15 | Gamer | Games | 1.61× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 1.59× | ||
| 17 | Gaming | Games | 1.58× | ||
| 18 | Drop shipping | Shopping | 1.56× | ||
| 19 | Used Cars | Cars & Mobility | 1.51× | ||
| 20 | Child care | Kids & Family | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.24× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.14× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.09× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.59× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.61× | |
| Individualism | JOY | 0.64× |
Online games ha un pubblico stimato di 8,924,195 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.
40.5% dei fan di Online games sono donne, 59.5% sono uomini, con un'età media di 36.8 anni.
I fan di Online games mostrano la massima affinità di marca per CrazyGames (2.32×), Twitch (1.66×) e Drop shipping (1.56×) rispetto alla media del paese.
I fan di Online games in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~2M), Bayern (copertura ~1.5M) e Baden-Württemberg (copertura ~1.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (1.66×), Drop shipping (1.56×), PC game (1.82×) e Crazy Games (1.8×) rispetto alla media di Germania.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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