Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Online games in Germania

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Online games in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Online games ha un pubblico stimato di 8,924,195 persone in Germania.

Il fan medio di Online games in Germania ha 36.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.

Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Le principali affinità di marca includono CrazyGames, Twitch, Drop shipping, con la massima sovra-indicizzazione su CrazyGames (2.32× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Online games pende verso il maschile con un'età media di 36.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Quality Awareness, Early Adopter Mentality.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Online games in Germania è verso il maschile, di circa 36.8 anni, con forti tendenze verso Quality Awareness e una notevole affinità per CrazyGames.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Online games in Germania.

Dimensione del pubblico
8.9M
in Germania
Genere
40.5%
59.5% uomini
Età
36.8
anni in media
Posizione nel paese
#419
Topic in Germania
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+2%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Online games

40.5% sono donne, 59.5% sono uomini, età media 36.8.

Fig. 02

Ripartizione per genere

40.5%
Donne
59.5%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Online games in Germania
MetricaValore
Donne40.5%
Uomini59.5%
Età media36.8
Dimensione stimata del pubblico8,924,195
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 36.8
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Online games in Germania
Fascia d'etàQuota%
16-1924%
20-2921%
30-3921%
40-4919%
50+14%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.2%

del pubblico mondiale di Online games proviene da Germania.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Online games
PaeseQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Germania. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Online games in Germania è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Germania
#RegioneCoperturaAffinità×
01Saarland~100K1.36×
02Bremen~100K1.29×
03Baden-Württemberg~1.5M1.23×
04Bayern~1.5M1.21×
05Nordrhein-Westfalen~2M1.13×
06Hessen~700K1.08×
07Brandenburg~300K1.01×
08Berlin~400K0.96×
09Niedersachsen~800K0.93×
10Rheinland-Pfalz~400K0.93×
11Thüringen~200K0.93×
12Sachsen~400K0.91×
13Sachsen-Anhalt~200K0.84×
14Schleswig-Holstein~300K0.78×
15Hamburg~200K0.77×
16Mecklenburg-Vorpommern~100K0.69×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Online games, Germania
0.69×1.00×1.36×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Online games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Online games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01CrazyGamesGames2.32×
02Massively multiplayer online gamesGames1.96×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames1.96×
04Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.95×
05PC gameGames1.82×
06Crazy GamesGames1.80×
07Call of DutyGames1.78×
08Infant bodysuitKids & Family1.74×
09League of LegendsGames1.72×
10World of WarcraftGames1.70×
11Gaming computerTechnology & Electronics1.68×
12TwitchGames1.66×
13Millie Bobby BrownMovies & TV1.66×
14Expensive TasteBusiness & Career1.63×
15GamerGames1.61×
16FortniteGames1.59×
17GamingGames1.58×
18Drop shippingShopping1.56×
19Used CarsCars & Mobility1.51×
20Child careKids & Family1.51×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Online games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Online games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Quality AwarenessPREMIUM1.24×
Early Adopter MentalityPOWER1.14×
Family OrientationCONSERVATISM1.09×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Online games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
MindfulnessBALANCE0.59×
Community OrientationOPEN0.61×
IndividualismJOY0.64×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Online games in Germania?

Online games ha un pubblico stimato di 8,924,195 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Online games?

40.5% dei fan di Online games sono donne, 59.5% sono uomini, con un'età media di 36.8 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Online games?

I fan di Online games mostrano la massima affinità di marca per CrazyGames (2.32×), Twitch (1.66×) e Drop shipping (1.56×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Online games in Germania?

I fan di Online games in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~2M), Bayern (copertura ~1.5M) e Baden-Württemberg (copertura ~1.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Online games?

Oltre a Online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (1.66×), Drop shipping (1.56×), PC game (1.82×) e Crazy Games (1.8×) rispetto alla media di Germania.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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