Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di World of Warcraft in Germania

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano World of Warcraft in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. World of Warcraft ha un pubblico stimato di 4,428,019 persone in Germania.

Il fan medio di World of Warcraft in Germania ha 30.3 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.

Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.

Le principali affinità di marca includono Warcraft, Massively multiplayer online role-playing games, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su Warcraft (14.12× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di World of Warcraft pende verso il maschile con un'età media di 30.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Need for Security, Patriotism.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di World of Warcraft in Germania è verso il maschile, di circa 30.3 anni, con forti tendenze verso Need for Security e una notevole affinità per Warcraft.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Video game

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di World of Warcraft in Germania.

Dimensione del pubblico
4.4M
in Germania
Genere
32.1%
67.9% uomini
Età
30.3
anni in media
Posizione nel paese
#1293
Video / Board Game in Germania
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-19%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di World of Warcraft

32.1% sono donne, 67.9% sono uomini, età media 30.3.

Fig. 02

Ripartizione per genere

32.1%
Donne
67.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di World of Warcraft in Germania
MetricaValore
Donne32.1%
Uomini67.9%
Età media30.3
Dimensione stimata del pubblico4,428,019
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 30.3
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di World of Warcraft in Germania
Fascia d'etàQuota%
16-1944%
20-2923%
30-3916%
40-4910%
50+7%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

9.0%

del pubblico mondiale di World of Warcraft proviene da Germania.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per World of Warcraft
PaeseQuota
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Germania. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di World of Warcraft in Germania è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Germania
#RegioneCoperturaAffinità×
01Hamburg~100K1.31×
02Niedersachsen~500K1.26×
03Schleswig-Holstein~200K1.26×
04Nordrhein-Westfalen~1M1.23×
05Saarland~60K1.11×
06Rheinland-Pfalz~200K1.00×
07Sachsen~200K0.98×
08Bremen~40K0.95×
09Bayern~700K0.93×
10Hessen~300K0.93×
11Berlin~200K0.93×
12Brandenburg~100K0.90×
13Sachsen-Anhalt~100K0.87×
14Baden-Württemberg~500K0.82×
15Thüringen~90K0.79×
16Mecklenburg-Vorpommern~70K0.78×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — World of Warcraft, Germania
0.78×1.00×1.31×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di World of Warcraft — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di World of Warcraft
#·InteresseCategoriaAffinità×
01State of Decay (video game)Video / Board Game22.28×
02Carcassonne (board game)Games20.37×
03WarcraftGames14.12×
04WowheadGames13.80×
05Star CitizenNews13.59×
06The Witcher 3: Wild HuntGames8.58×
07The WitcherGames6.93×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames6.46×
09Action role-playing gameGames5.61×
10Counter-Strike: Global OffensiveGames5.56×
11Instant GamingGames4.35×
12TwitchGames4.00×
13Pokémon (video game series)Games3.98×
14Gaming computerTechnology & Electronics3.81×
15Massively multiplayer online gamesGames3.75×
16PC gameGames3.56×
17GodzillaMovies & TV3.12×
18Role-playing gamesGames3.11×
19Mobile gameGames2.98×
20A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV2.94×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di World of Warcraft

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di World of Warcraft · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Need for SecurityCONSERVATISM1.84×
PatriotismCONSERVATISM1.39×
Social Media UsageJOY1.36×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di World of Warcraft · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Design AffinityPREMIUM0.63×
SustainabilityBALANCE0.68×
Quality AwarenessPREMIUM0.71×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha World of Warcraft in Germania?

World of Warcraft ha un pubblico stimato di 4,428,019 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di World of Warcraft?

32.1% dei fan di World of Warcraft sono donne, 67.9% sono uomini, con un'età media di 30.3 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di World of Warcraft?

I fan di World of Warcraft mostrano la massima affinità di marca per Warcraft (14.12×), Massively multiplayer online role-playing games (6.46×) e Twitch (4×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di World of Warcraft in Germania?

I fan di World of Warcraft in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~1M), Bayern (copertura ~700K) e Niedersachsen (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di World of Warcraft?

Oltre a World of Warcraft stesso, il pubblico sovra-indicizza su Massively multiplayer online role-playing games (6.46×), Twitch (4×), The Witcher 3: Wild Hunt (8.58×) e Wowhead (13.8×) rispetto alla media di Germania.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente World of Warcraft. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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