Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Massively multiplayer online games in Germania

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Massively multiplayer online games in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Massively multiplayer online games ha un pubblico stimato di 4,221,096 persone in Germania.

Il fan medio di Massively multiplayer online games in Germania ha 32.8 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen.

Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Le principali affinità di marca includono Twitch, FIFA World Cup, Massively multiplayer online role-playing games, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (3.51× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Massively multiplayer online games pende verso il maschile con un'età media di 32.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Massively multiplayer online games in Germania è verso il maschile, di circa 32.8 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Massively multiplayer online games in Germania.

Dimensione del pubblico
4.2M
in Germania
Genere
26.1%
73.9% uomini
Età
32.8
anni in media
Posizione nel paese
#1369
Topic in Germania
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+184%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Massively multiplayer online games

26.1% sono donne, 73.9% sono uomini, età media 32.8.

Fig. 02

Ripartizione per genere

26.1%
Donne
73.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Massively multiplayer online games in Germania
MetricaValore
Donne26.1%
Uomini73.9%
Età media32.8
Dimensione stimata del pubblico4,221,096
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 32.8
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Massively multiplayer online games in Germania
Fascia d'etàQuota%
16-1934%
20-2924%
30-3919%
40-4913%
50+9%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.7%

del pubblico mondiale di Massively multiplayer online games proviene da Germania.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Massively multiplayer online games
PaeseQuota
United States13.5%
China7.3%
India7.1%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Germania. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Massively multiplayer online games in Germania è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Germania
#RegioneCoperturaAffinità×
01Berlin~200K1.13×
02Niedersachsen~400K1.09×
03Nordrhein-Westfalen~1M1.06×
04Schleswig-Holstein~200K1.06×
05Sachsen~200K1.05×
06Hamburg~100K1.04×
07Bremen~40K1.01×
08Hessen~300K0.99×
09Brandenburg~100K0.98×
10Sachsen-Anhalt~100K0.97×
11Thüringen~100K0.97×
12Baden-Württemberg~600K0.96×
13Rheinland-Pfalz~200K0.96×
14Saarland~50K0.95×
15Bayern~600K0.94×
16Mecklenburg-Vorpommern~80K0.94×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Massively multiplayer online games, Germania
0.94×1.00×1.13×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Massively multiplayer online games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Massively multiplayer online games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames4.80×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.25×
03League of LegendsGames3.93×
04PC gameGames3.71×
05World of WarcraftGames3.64×
06Epic GamesGames3.61×
07Strategy gamesGames3.54×
08TwitchGames3.51×
09Real-time strategyGames3.24×
10Digital electronicsTechnology & Electronics2.96×
11Role-playing gamesGames2.94×
12SteamGames2.76×
13Action gamesGames2.60×
14Mobile gameGames2.56×
15Dog harnessPets & Animals2.47×
16GamerGames2.46×
17Online gamesGames2.32×
18CrazyGamesGames2.32×
19FIFA World CupSports1.65×
20TikTokInternet & Social Media1.54×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Massively multiplayer online games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Massively multiplayer online games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER2.06×
Social Media UsageJOY1.32×
Need for SecurityCONSERVATISM1.31×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Massively multiplayer online games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN0.66×
MindfulnessBALANCE0.68×
IndividualismJOY0.76×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Massively multiplayer online games in Germania?

Massively multiplayer online games ha un pubblico stimato di 4,221,096 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Massively multiplayer online games?

26.1% dei fan di Massively multiplayer online games sono donne, 73.9% sono uomini, con un'età media di 32.8 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Massively multiplayer online games?

I fan di Massively multiplayer online games mostrano la massima affinità di marca per Twitch (3.51×), FIFA World Cup (1.65×) e Massively multiplayer online role-playing games (4.25×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Massively multiplayer online games in Germania?

I fan di Massively multiplayer online games in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~1M), Bayern (copertura ~600K) e Baden-Württemberg (copertura ~600K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Massively multiplayer online games?

Oltre a Massively multiplayer online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su FIFA World Cup (1.65×), Massively multiplayer online role-playing games (4.25×), PC game (3.71×) e League of Legends (3.93×) rispetto alla media di Germania.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Massively multiplayer online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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