Pubblico di Video games in Germania

Video games ha un pubblico stimato di 15,840,709 persone in Germania. 43.2% sono donne, 56.8% sono uomini, età media 37.3. Principali regioni: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principali affinità di marca: Mobile game, Barbie, Twitch, Gamer, Fortnite.

Il fan medio di Video games in Germania ha 37.3 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen. Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Le principali affinità di marca includono Mobile game, Barbie, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (2.02× la media del paese). Demograficamente, il pubblico di Video games pende verso il maschile con un'età media di 37.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Patriotism. Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

Dati demografici dei fan di Video games

Suddivisione demografica del pubblico di Video games in Germania
MetricaValore
Donne43.2%
Uomini56.8%
Età media37.3
Dimensione stimata del pubblico15,840,709

Profilo del fan

Il fan tipico di Video games in Germania è verso il maschile, di circa 37.3 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Mobile game.

Principali regioni in Germania

Principali regioni per copertura per Video games in Germania
RegioneCoperturaAffinità
Nordrhein-Westfalen~3.5M1.02×
Bayern~2.5M1.01×
Baden-Württemberg~2M0.99×
Hessen~1.5M1.3×
Niedersachsen~1.5M0.94×
Berlin~1M1.56×
Rheinland-Pfalz~900K1.13×
Sachsen~700K0.9×
Schleswig-Holstein~600K0.98×
Brandenburg~400K0.9×
Hamburg~400K1.04×
Thüringen~400K0.88×
Sachsen-Anhalt~300K0.84×
Mecklenburg-Vorpommern~300K0.86×
Saarland~200K0.91×
Bremen~100K1.07×

Principali affinità di marca

Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Video games
MarchioAffinitàCategoria
Mobile game2.02×Games
Barbie1.69×Movies & TV
Twitch1.62×Games
Gamer1.83×Games
Fortnite1.97×Games
Game consoles1.69×Technology & Electronics
PC game1.84×Games
Gaming2.04×Games
Gaming computer1.96×Technology & Electronics
Role-playing games1.71×Games
Anime and manga fandom1.81×Literature
Anime convention1.88×Literature
Playstation 51.73×Games
Pokémon (video game series)2.14×Games
League of Legends1.75×Games
One Piece1.7×Movies & TV
Otaku2.07×Literature
EA Sports FC1.65×Games
Massively multiplayer online role-playing games1.81×Games
Pokémon1.56×Games

Profilo psicografico

I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Video games
TrattoClusterPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER1.13
PatriotismCONSERVATISM1.11
Need for SecurityCONSERVATISM1.11
LGBTQ+ IdentityOPEN1.05
Risk AppetiteTHRILL1.04
Social Media UsageJOY1.03

Distribuzione mondiale

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Video games
PaeseQuota
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%

Vedi i pubblici di Video games in altri paesi

Altri pubblici di Gaming genre in Germania

Domande frequenti

Quanti fan ha Video games in Germania?

Video games ha un pubblico stimato di 15,840,709 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Video games?

43.2% dei fan di Video games sono donne, 56.8% sono uomini, con un'età media di 37.3 anni.

Quali marchi preferiscono i fan di Video games?

I fan di Video games mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (2.02×), Barbie (1.69×) e Twitch (1.62×) rispetto alla media del paese.

Dove vivono i fan di Video games in Germania?

I fan di Video games in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~3.5M), Bayern (copertura ~2.5M) e Baden-Württemberg (copertura ~2M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

Quali altri marchi piacciono ai fan di Video games?

Oltre a Video games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Barbie (1.69×), Twitch (1.62×), Gamer (1.83×) e Fortnite (1.97×) rispetto alla media di Germania.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.