Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Video games in Messico

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Video games in Messico — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Video games ha un pubblico stimato di 12,335,172 persone in Messico.

Il fan medio di Video games in Messico ha 33.1 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in State of Mexico.

Il pubblico si concentra in State of Mexico, Distrito Federal, Jalisco.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Video games in Messico.

Dimensione del pubblico
12.3M
in Messico
Genere
46.1%
53.9% uomini
Età
33.1
anni in media
Posizione nel paese
#65
Topic in Messico
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+320%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Video games

46.1% sono donne, 53.9% sono uomini, età media 33.1.

Fig. 02

Ripartizione per genere

46.1%
Donne
53.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Video games in Messico
MetricaValore
Donne46.1%
Uomini53.9%
Età media33.1
Dimensione stimata del pubblico12,335,172
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 33.1
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Video games in Messico
Fascia d'etàQuota%
16-1936%
20-2922%
30-3918%
40-4915%
50+9%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

2.2%

del pubblico mondiale di Video games proviene da Messico.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Video games
PaeseQuota
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Messico. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Video games in Messico è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Messico
#RegioneCoperturaAffinità×
01Baja California~800K1.62×
02Chihuahua~500K1.23×
03Puebla~800K1.16×
04Nuevo Leon~900K1.15×
05Veracruz (state)~800K1.13×
06Jalisco~1M1.10×
07Distrito Federal~2M1.09×
08Yucatan~300K1.09×
09State of Mexico~2M1.06×
10Aguascalientes~200K1.02×
11Baja California Sur~100K1.01×
12Michoacan de Ocampo~400K1.00×
13Guanajuato~600K0.99×
14Hidalgo~300K0.99×
15Morelos~200K0.97×
16Coahuila de Zaragoza~400K0.96×
17Durango~200K0.95×
18Tlaxcala~100K0.95×
19Campeche~90K0.92×
20Colima~70K0.92×
21Chiapas~300K0.91×
22Zacatecas~100K0.91×
23Guerrero~300K0.89×
24Nayarit~100K0.89×
25Sinaloa~300K0.85×
26Oaxaca~300K0.83×
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Messico che cercano attivamente Video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Messico. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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