Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Video games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Video games ha un pubblico stimato di 31,375,585 persone in India.
Il fan medio di Video games in India ha 31.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Uttar Pradesh.
Il pubblico si concentra in Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat.
Le principali affinità di marca includono YouTube, Bhojpuri language, Virtual private network, con la massima sovra-indicizzazione su YouTube (1.51× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Video games pende verso il maschile con un'età media di 31.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Price Sensitivity.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Video games in India è verso il maschile, di circa 31.6 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per YouTube.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Video games in India.
21.7% sono donne, 78.3% sono uomini, età media 31.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 21.7% |
| Uomini | 78.3% |
| Età media | 31.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 31,375,585 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di Video games proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Dove il pubblico di Video games in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Gujarat | ~1.5M | 1.74× | |
| 02 | Madhya Pradesh | ~1M | 1.61× | |
| 03 | Uttar Pradesh | ~2M | 1.43× | |
| 04 | Rajasthan | ~1M | 1.41× | |
| 05 | Punjab (region) | ~600K | 1.40× | |
| 06 | Haryana | ~500K | 1.30× | |
| 07 | Chhattisgarh | ~200K | 1.22× | |
| 08 | Uttarakhand | ~200K | 1.19× | |
| 09 | Maharashtra | ~2M | 1.16× | |
| 10 | Bihar | ~700K | 1.11× | |
| 11 | Tamil Nadu | ~800K | 1.06× | |
| 12 | Assam | ~300K | 1.03× | |
| 13 | Andhra Pradesh | ~400K | 0.97× | |
| 14 | Nagaland | ~20K | 0.95× | |
| 15 | Himachal Pradesh | ~100K | 0.94× | |
| 16 | West Bengal | ~900K | 0.92× | |
| 17 | Jharkhand | ~200K | 0.92× | |
| 18 | Telangana | ~400K | 0.89× | |
| 19 | Karnataka | ~700K | 0.87× | |
| 20 | Tripura | ~40K | 0.87× | |
| 21 | Goa | ~30K | 0.86× | |
| 22 | Kerala | ~400K | 0.81× | |
| 23 | Odisha | ~300K | 0.81× | |
| 24 | Arunachal Pradesh | ~20K | 0.81× | |
| 25 | Sikkim | ~10K | 0.81× | |
| 26 | Meghalaya | ~30K | 0.79× | |
| 27 | Jammu and Kashmir | ~100K | 0.75× | |
| 28 | Mizoram | ~20K | 0.74× | |
| 29 | Manipur | ~30K | 0.69× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Video games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Country Inns & Suites | Travel & Leisure | 1.70× | ||
| 02 | Family Matters | Movies & TV | 1.63× | ||
| 03 | Royal Stag | Food & Beverages | 1.61× | ||
| 04 | Monarch | Politics & Society | 1.61× | ||
| 05 | Stayfree | Beauty & Wellness | 1.58× | ||
| 06 | Industrial technology | Topic | 1.58× | ||
| 07 | Virtual private network | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 08 | Pernod Ricard | Food & Beverages | 1.57× | ||
| 09 | Wildfire | Home & Garden | 1.57× | ||
| 10 | Stampede | Music & Radio | 1.57× | ||
| 11 | Professional network service | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 12 | Morphy Richards | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 13 | Olivia Wilde | Movies & TV | 1.55× | ||
| 14 | Commercial bank | Business & Career | 1.54× | ||
| 15 | Bhojpuri language | Politics & Society | 1.53× | ||
| 16 | Bank of India | Business & Career | 1.52× | ||
| 17 | Tessa Thompson | Movies & TV | 1.52× | ||
| 18 | YouTube | Movies & TV | 1.51× | ||
| 19 | Handball | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Reserve Bank of India | Business & Career | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.96× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.90× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.89× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.61× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.62× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.62× |
Video games ha un pubblico stimato di 31,375,585 persone in India, concentrato in Uttar Pradesh e Maharashtra.
21.7% dei fan di Video games sono donne, 78.3% sono uomini, con un'età media di 31.6 anni.
I fan di Video games mostrano la massima affinità di marca per YouTube (1.51×), Bhojpuri language (1.53×) e Virtual private network (1.57×) rispetto alla media del paese.
I fan di Video games in India si concentrano principalmente in Uttar Pradesh (copertura ~2M), Maharashtra (copertura ~2M) e Gujarat (copertura ~1.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Video games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Bhojpuri language (1.53×), Virtual private network (1.57×), Bank of India (1.52×) e Handball (1.51×) rispetto alla media di India.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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