Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Video games in India

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Video games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Video games ha un pubblico stimato di 31,375,585 persone in India.

Il fan medio di Video games in India ha 31.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Uttar Pradesh.

Il pubblico si concentra in Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat.

Le principali affinità di marca includono YouTube, Bhojpuri language, Virtual private network, con la massima sovra-indicizzazione su YouTube (1.51× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Video games pende verso il maschile con un'età media di 31.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Price Sensitivity.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Video games in India è verso il maschile, di circa 31.6 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per YouTube.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-17.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Video games in India.

Dimensione del pubblico
31.4M
in India
Genere
21.7%
78.3% uomini
Età
31.6
anni in media
Posizione nel paese
#50
Topic in India
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+3%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Video games

21.7% sono donne, 78.3% sono uomini, età media 31.6.

Fig. 02

Ripartizione per genere

21.7%
Donne
78.3%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Video games in India
MetricaValore
Donne21.7%
Uomini78.3%
Età media31.6
Dimensione stimata del pubblico31,375,585
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 31.6
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Video games in India
Fascia d'etàQuota%
16-1935%
20-2930%
30-3917%
40-4910%
50+8%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

5.7%

del pubblico mondiale di Video games proviene da India.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Video games
PaeseQuota
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di India. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Video games in India è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in India
#RegioneCoperturaAffinità×
01Gujarat~1.5M1.74×
02Madhya Pradesh~1M1.61×
03Uttar Pradesh~2M1.43×
04Rajasthan~1M1.41×
05Punjab (region)~600K1.40×
06Haryana~500K1.30×
07Chhattisgarh~200K1.22×
08Uttarakhand~200K1.19×
09Maharashtra~2M1.16×
10Bihar~700K1.11×
11Tamil Nadu~800K1.06×
12Assam~300K1.03×
13Andhra Pradesh~400K0.97×
14Nagaland~20K0.95×
15Himachal Pradesh~100K0.94×
16West Bengal~900K0.92×
17Jharkhand~200K0.92×
18Telangana~400K0.89×
19Karnataka~700K0.87×
20Tripura~40K0.87×
21Goa~30K0.86×
22Kerala~400K0.81×
23Odisha~300K0.81×
24Arunachal Pradesh~20K0.81×
25Sikkim~10K0.81×
26Meghalaya~30K0.79×
27Jammu and Kashmir~100K0.75×
28Mizoram~20K0.74×
29Manipur~30K0.69×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Video games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Video games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Country Inns & SuitesTravel & Leisure1.70×
02Family MattersMovies & TV1.63×
03Royal StagFood & Beverages1.61×
04MonarchPolitics & Society1.61×
05StayfreeBeauty & Wellness1.58×
06Industrial technologyTopic1.58×
07Virtual private networkTechnology & Electronics1.57×
08Pernod RicardFood & Beverages1.57×
09WildfireHome & Garden1.57×
10StampedeMusic & Radio1.57×
11Professional network serviceTechnology & Electronics1.56×
12Morphy RichardsTechnology & Electronics1.55×
13Olivia WildeMovies & TV1.55×
14Commercial bankBusiness & Career1.54×
15Bhojpuri languagePolitics & Society1.53×
16Bank of IndiaBusiness & Career1.52×
17Tessa ThompsonMovies & TV1.52×
18YouTubeMovies & TV1.51×
19HandballSports1.51×
20Reserve Bank of IndiaBusiness & Career1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Video games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Video games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN0.96×
Price SensitivityPREMIUM0.90×
Need for SecurityCONSERVATISM0.89×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Video games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Urban LifestyleOPEN0.61×
SpiritualityBALANCE0.62×
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Video games in India?

Video games ha un pubblico stimato di 31,375,585 persone in India, concentrato in Uttar Pradesh e Maharashtra.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Video games?

21.7% dei fan di Video games sono donne, 78.3% sono uomini, con un'età media di 31.6 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Video games?

I fan di Video games mostrano la massima affinità di marca per YouTube (1.51×), Bhojpuri language (1.53×) e Virtual private network (1.57×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Video games in India?

I fan di Video games in India si concentrano principalmente in Uttar Pradesh (copertura ~2M), Maharashtra (copertura ~2M) e Gujarat (copertura ~1.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Video games?

Oltre a Video games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Bhojpuri language (1.53×), Virtual private network (1.57×), Bank of India (1.52×) e Handball (1.51×) rispetto alla media di India.

Appendice

Scopri altri pubblici

Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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