Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Video games in Austria — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Video games ha un pubblico stimato di 2,055,958 persone in Austria.
Il fan medio di Video games in Austria ha 39.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Vienna.
Il pubblico si concentra in Vienna, Lower Austria, Upper Austria.
Le principali affinità di marca includono Mobile game, Twitch, Game consoles, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (2.15× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Video games pende verso il maschile con un'età media di 39.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Healthy Lifestyle, Patriotism.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 9 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Video games in Austria è verso il maschile, di circa 39.5 anni, con forti tendenze verso Healthy Lifestyle e una notevole affinità per Mobile game.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Video games in Austria.
42.7% sono donne, 57.3% sono uomini, età media 39.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 42.7% |
| Uomini | 57.3% |
| Età media | 39.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,055,958 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
del pubblico mondiale di Video games proviene da Austria.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Dove il pubblico di Video games in Austria è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Vienna | ~600K | 1.51× | |
| 02 | Lower Austria | ~300K | 1.05× | |
| 03 | Salzburg | ~100K | 1.02× | |
| 04 | Carinthia (state) | ~100K | 1.01× | |
| 05 | Burgenland | ~50K | 0.97× | |
| 06 | Tyrol | ~100K | 0.96× | |
| 07 | Vorarlberg | ~70K | 0.96× | |
| 08 | Upper Austria | ~300K | 0.95× | |
| 09 | Styria | ~200K | 0.92× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Video games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 02 | PC game | Games | 2.21× | ||
| 03 | Fortnite | Games | 2.21× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 2.15× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 2.14× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.09× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 2.07× | ||
| 08 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.06× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.02× | ||
| 10 | Manga | Literature | 2.02× | ||
| 11 | Anime and manga fandom | Literature | 2.00× | ||
| 12 | Anime convention | Literature | 1.96× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.89× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 1.84× | ||
| 15 | Card games | Games | 1.80× | ||
| 16 | Bet365 | Games | 1.67× | ||
| 17 | Crazy Games | Games | 1.62× | ||
| 18 | Anime movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 19 | CrazyGames | Games | 1.54× | ||
| 20 | Online games | Games | 1.54× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.00× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.95× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.95× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.41× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.56× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.75× |
Video games ha un pubblico stimato di 2,055,958 persone in Austria, concentrato in Vienna e Lower Austria.
42.7% dei fan di Video games sono donne, 57.3% sono uomini, con un'età media di 39.5 anni.
I fan di Video games mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (2.15×), Twitch (1.89×) e Game consoles (2.06×) rispetto alla media del paese.
I fan di Video games in Austria si concentrano principalmente in Vienna (copertura ~600K), Lower Austria (copertura ~300K) e Upper Austria (copertura ~300K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Video games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Twitch (1.89×), Game consoles (2.06×), Gamer (2.02×) e CrazyGames (1.54×) rispetto alla media di Austria.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Austria che cercano attivamente Video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Austria. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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