Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Video games in Regno Unito — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Video games ha un pubblico stimato di 21,625,556 persone in Regno Unito.
Il fan medio di Video games in Regno Unito ha 41.8 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in England.
Il pubblico si concentra in England, South East, Yorkshire and the Humber.
Le principali affinità di marca includono Mobile game, Game consoles, Gamer, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (1.6× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Video games pende in equilibrio con un'età media di 41.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 12 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Video games in Regno Unito è in equilibrio, di circa 41.8 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Mobile game.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Video games in Regno Unito.
49.1% sono donne, 50.9% sono uomini, età media 41.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 49.1% |
| Uomini | 50.9% |
| Età media | 41.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 21,625,556 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 27% |
del pubblico mondiale di Video games proviene da Regno Unito.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Dove il pubblico di Video games in Regno Unito è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | England | ~16M | 1.39× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~2.5M | 1.36× | |
| 03 | West Midlands | ~1M | 1.33× | |
| 04 | North East | ~1M | 1.15× | |
| 05 | East of England | ~2M | 1.08× | |
| 06 | South East | ~3M | 0.98× | |
| 07 | Wales | ~1M | 0.89× | |
| 08 | Scotland | ~1.5M | 0.88× | |
| 09 | Northern Ireland | ~600K | 0.86× | |
| 10 | East Midlands | ~1.5M | 0.85× | |
| 11 | South West | ~1.5M | 0.82× | |
| 12 | North West | ~1M | 0.49× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Video games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | FIFA (video game series) | Games | 1.81× | ||
| 02 | Pokémon (video game series) | Games | 1.79× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.78× | ||
| 04 | PlayStation | Games | 1.75× | ||
| 05 | Playstation 5 | Games | 1.71× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 1.69× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.67× | ||
| 08 | Anime convention | Literature | 1.66× | ||
| 09 | PC game | Games | 1.62× | ||
| 10 | Gamer | Games | 1.61× | ||
| 11 | Xbox | Games | 1.61× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 1.60× | ||
| 13 | Strategy games | Games | 1.60× | ||
| 14 | Massively multiplayer online games | Games | 1.60× | ||
| 15 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 16 | Twitch | Games | 1.54× | ||
| 17 | CeX (company) | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 18 | Anime and manga fandom | Literature | 1.52× | ||
| 19 | Bundesliga | Sports | 1.52× | ||
| 20 | Role-playing games | Games | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.04× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.02× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.02× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.74× | |
| Creativity | OPEN | 0.74× |
Video games ha un pubblico stimato di 21,625,556 persone in Regno Unito, concentrato in England e South East.
49.1% dei fan di Video games sono donne, 50.9% sono uomini, con un'età media di 41.8 anni.
I fan di Video games mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (1.6×), Game consoles (1.57×) e Gamer (1.61×) rispetto alla media del paese.
I fan di Video games in Regno Unito si concentrano principalmente in England (copertura ~16M), South East (copertura ~3M) e Yorkshire and the Humber (copertura ~2.5M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Video games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Game consoles (1.57×), Gamer (1.61×), CeX (company) (1.53×) e Gaming computer (1.78×) rispetto alla media di Regno Unito.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Regno Unito che cercano attivamente Video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Regno Unito. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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