Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Xbox in Regno Unito

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Xbox in Regno Unito — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Xbox ha un pubblico stimato di 3,373,043 persone in Regno Unito.

Il fan medio di Xbox in Regno Unito ha 34.9 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in England.

Il pubblico si concentra in England, North West, South East.

Le principali affinità di marca includono FIFA World Cup, Manchester United F.C., Video games, con la massima sovra-indicizzazione su FIFA World Cup (1.67× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Xbox pende verso il maschile con un'età media di 34.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 13 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Xbox in Regno Unito è verso il maschile, di circa 34.9 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per FIFA World Cup.

Categoria: Games · Tipo: Brand · Sottotipo: Console

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Xbox in Regno Unito.

Dimensione del pubblico
3.4M
in Regno Unito
Genere
31.0%
69.0% uomini
Età
34.9
anni in media
Posizione nel paese
#2164
Brand in Regno Unito
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-13%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Xbox

31.0% sono donne, 69.0% sono uomini, età media 34.9.

Fig. 02

Ripartizione per genere

31.0%
Donne
69.0%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Xbox in Regno Unito
MetricaValore
Donne31.0%
Uomini69.0%
Età media34.9
Dimensione stimata del pubblico3,373,043
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 34.9
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Xbox in Regno Unito
Fascia d'etàQuota%
16-1926%
20-2928%
30-3920%
40-4914%
50+12%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

4.8%

del pubblico mondiale di Xbox proviene da Regno Unito.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Xbox
PaeseQuota
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Regno Unito. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Xbox in Regno Unito è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Regno Unito
#RegioneCoperturaAffinità×
01North West~500K1.32×
02East Midlands~300K1.22×
03Wales~200K1.17×
04South West~300K1.14×
05East of England~300K1.00×
06Northern Ireland~100K0.99×
07Scotland~300K0.98×
08South East~400K0.92×
09North East~100K0.92×
10England~2.5M0.86×
11Greater London~400K0.85×
12Yorkshire and the Humber~200K0.85×
13West Midlands~100K0.78×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Xbox — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Xbox
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Epic GamesGames4.38×
02Electronic sportsSports4.03×
03TwitchGames3.37×
04Gaming computerTechnology & Electronics3.33×
05DuneMovies & TV2.91×
06Online gamesGames2.30×
07Game consolesTechnology & Electronics2.25×
08Mobile gameGames2.24×
09Manchester City F.C.Sports2.03×
10Video gamesGames1.94×
11William Hill (bookmaker)Games1.94×
12Paddy PowerGames1.87×
13Manchester United F.C.Sports1.71×
14TikTokInternet & Social Media1.70×
15FIFA World CupSports1.67×
16BetfredGames1.66×
17Premier LeagueSports1.62×
18BBC SportSports1.61×
19UEFA Champions LeagueSports1.61×
20FIFA World Cup 2026Sports1.56×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Xbox

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Xbox · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.30×
Early Adopter MentalityPOWER1.21×
PatriotismCONSERVATISM1.18×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Xbox · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Design AffinityPREMIUM0.62×
CreativityOPEN0.67×
SustainabilityBALANCE0.71×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Xbox in Regno Unito?

Xbox ha un pubblico stimato di 3,373,043 persone in Regno Unito, concentrato in England e North West.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Xbox?

31.0% dei fan di Xbox sono donne, 69.0% sono uomini, con un'età media di 34.9 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Xbox?

I fan di Xbox mostrano la massima affinità di marca per FIFA World Cup (1.67×), Manchester United F.C. (1.71×) e Video games (1.94×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Xbox in Regno Unito?

I fan di Xbox in Regno Unito si concentrano principalmente in England (copertura ~2.5M), North West (copertura ~500K) e South East (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Xbox?

Oltre a Xbox stesso, il pubblico sovra-indicizza su Manchester United F.C. (1.71×), Video games (1.94×), FIFA World Cup 2026 (1.56×) e Manchester City F.C. (2.03×) rispetto alla media di Regno Unito.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Regno Unito che cercano attivamente Xbox. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Regno Unito. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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