Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Mobile game in Messico

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Mobile game in Messico — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Mobile game ha un pubblico stimato di 4,779,135 persone in Messico.

Il fan medio di Mobile game in Messico ha 34.4 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in Distrito Federal.

Il pubblico si concentra in Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

Le principali affinità di marca includono Liga MX, Music, Consumer electronics, con la massima sovra-indicizzazione su Liga MX (74.96× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Mobile game pende in equilibrio con un'età media di 34.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Spirituality, Social Media Usage.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 25 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Mobile game in Messico è in equilibrio, di circa 34.4 anni, con forti tendenze verso Spirituality e una notevole affinità per Liga MX.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Mobile game in Messico.

Dimensione del pubblico
4.8M
in Messico
Genere
45.5%
54.5% uomini
Età
34.4
anni in media
Posizione nel paese
#534
Topic in Messico
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+1517%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Mobile game

45.5% sono donne, 54.5% sono uomini, età media 34.4.

Fig. 02

Ripartizione per genere

45.5%
Donne
54.5%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Mobile game in Messico
MetricaValore
Donne45.5%
Uomini54.5%
Età media34.4
Dimensione stimata del pubblico4,779,135
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 34.4
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Mobile game in Messico
Fascia d'etàQuota%
16-1932%
20-2922%
30-3918%
40-4917%
50+11%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

1.7%

del pubblico mondiale di Mobile game proviene da Messico.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Mobile game
PaeseQuota
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Messico. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Mobile game in Messico è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Messico
#RegioneCoperturaAffinità×
01Baja California~200K1.20×
02Yucatan~100K1.10×
03Nuevo Leon~300K1.08×
04Distrito Federal~700K1.06×
05Chihuahua~200K1.05×
06Campeche~40K1.02×
07Colima~30K1.02×
08Veracruz (state)~300K1.01×
09Coahuila de Zaragoza~100K1.01×
10Durango~70K1.01×
11Baja California Sur~40K1.01×
12Zacatecas~60K1.00×
13Tlaxcala~50K1.00×
14Jalisco~300K0.99×
15Michoacan de Ocampo~200K0.99×
16Nayarit~50K0.99×
17Morelos~80K0.98×
18Puebla~200K0.97×
19Guanajuato~200K0.97×
20Aguascalientes~60K0.97×
21Sinaloa~100K0.96×
22Hidalgo~100K0.96×
23State of Mexico~600K0.95×
24Chiapas~100K0.95×
25Guerrero~100K0.95×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Mobile game — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Mobile game
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Video gamesGames92.41×
02GamesGames86.52×
03Consumer electronicsTechnology & Electronics86.00×
04VideoMovies & TV85.62×
05MoviesMovies & TV85.17×
06YouTubeMovies & TV84.98×
07Arts and musicArts & Culture84.28×
08MusicBusiness & Career83.25×
09SportsSports83.04×
10Sports and outdoorsSports82.98×
11Shopping and fashionShopping82.57×
12Business and industryBusiness & Career82.23×
13Food and drinkFood & Beverages82.14×
14Online shoppingShopping81.90×
15FoodFood & Beverages81.84×
16TVMovies & TV81.20×
17Fitness and wellnessSports81.07×
18ShoppingShopping81.07×
19ReadingLiterature80.63×
20Liga MXSports74.96×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Mobile game

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
SpiritualityBALANCE58.44×
Social Media UsageJOY47.81×
Pet OwnershipJOY43.07×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Mobile game · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
PatriotismCONSERVATISM8.49×
Career OrientationPOWER8.82×
Early Adopter MentalityPOWER14.13×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Mobile game in Messico?

Mobile game ha un pubblico stimato di 4,779,135 persone in Messico, concentrato in Distrito Federal e State of Mexico.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Mobile game?

45.5% dei fan di Mobile game sono donne, 54.5% sono uomini, con un'età media di 34.4 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Mobile game?

I fan di Mobile game mostrano la massima affinità di marca per Liga MX (74.96×), Music (83.25×) e Consumer electronics (86×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Mobile game in Messico?

I fan di Mobile game in Messico si concentrano principalmente in Distrito Federal (copertura ~700K), State of Mexico (copertura ~600K) e Jalisco (copertura ~300K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Mobile game?

Oltre a Mobile game stesso, il pubblico sovra-indicizza su Music (83.25×), Consumer electronics (86×), Fitness and wellness (81.07×) e Movies (85.17×) rispetto alla media di Messico.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Messico che cercano attivamente Mobile game. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Messico. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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