Pubblico di First-person shooter games in Germania
First-person shooter games ha un pubblico stimato di 6,744,153 persone in Germania. 40.8% sono donne, 59.2% sono uomini, età media 34.0. Principali regioni: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principali affinità di marca: Twitch, Mobile game, Call of Duty, Used Cars, PC game.
Il fan medio di First-person shooter games in Germania ha 34.0 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Nordrhein-Westfalen. Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Le principali affinità di marca includono Twitch, Mobile game, Call of Duty, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (1.68× la media del paese). Demograficamente, il pubblico di First-person shooter games pende verso il maschile con un'età media di 34.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Price Sensitivity. Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici dei fan di First-person shooter games
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 40.8% |
| Uomini | 59.2% |
| Età media | 34.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 6,744,153 |
Profilo del fan
Il fan tipico di First-person shooter games in Germania è verso il maschile, di circa 34.0 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Twitch.
Principali regioni in Germania
| Regione | Copertura | Affinità |
|---|---|---|
| Nordrhein-Westfalen | ~1.5M | 1.02× |
| Bayern | ~1M | 1.03× |
| Baden-Württemberg | ~900K | 0.97× |
| Niedersachsen | ~800K | 1.16× |
| Hessen | ~600K | 1.22× |
| Berlin | ~400K | 1.26× |
| Rheinland-Pfalz | ~300K | 0.97× |
| Sachsen | ~300K | 0.94× |
| Schleswig-Holstein | ~200K | 1.02× |
| Brandenburg | ~200K | 0.95× |
| Sachsen-Anhalt | ~200K | 0.95× |
| Thüringen | ~200K | 0.95× |
| Hamburg | ~100K | 0.97× |
| Mecklenburg-Vorpommern | ~100K | 0.95× |
| Saarland | ~80K | 0.98× |
| Bremen | ~60K | 1.07× |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
| Marchio | Affinità | Categoria |
|---|---|---|
| Twitch | 1.68× | Games |
| Mobile game | 1.52× | Games |
| Call of Duty | 2.06× | Games |
| Used Cars | 1.72× | Cars & Mobility |
| PC game | 1.74× | Games |
| Fortnite | 1.71× | Games |
| Role-playing games | 1.55× | Games |
| League of Legends | 1.75× | Games |
| Counter-Strike: Global Offensive | 2.14× | Games |
| Deutschrap | 1.59× | Music & Radio |
| Gaming computer | 1.63× | Technology & Electronics |
| Otaku | 1.96× | Literature |
| Haftbefehl | 1.79× | Music & Radio |
| Playstation 5 | 1.51× | Games |
| Gaming | 1.64× | Games |
| World of Warcraft | 1.57× | Games |
| Massively multiplayer online role-playing games | 1.66× | Games |
| Anime convention | 1.55× | Literature |
| Massively multiplayer online games | 1.56× | Games |
| Epic Games | 1.68× | Games |
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
| Tratto | Cluster | Punteggio |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.15 |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1 |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.94 |
| Social Media Usage | JOY | 0.93 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.93 |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.91 |
Distribuzione mondiale
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| India | 6.2% |
| Italy | 4.4% |
Vedi i pubblici di First-person shooter games in altri paesi
- First-person shooter games — Stati Uniti
- First-person shooter games — Regno Unito
- First-person shooter games — Francia
- First-person shooter games — Italia
- First-person shooter games — Spagna
- First-person shooter games — Brasile
- First-person shooter games — Giappone
- First-person shooter games — Corea del Sud
- First-person shooter games — India
- First-person shooter games — Canada
- First-person shooter games — Messico
Altri pubblici di Gaming genre in Germania
- Video games (15,840,709)
- Mobile game (9,316,059)
- Online games (8,924,196)
- Adventure game (8,104,093)
- Action games (6,487,608)
Domande frequenti
Quanti fan ha First-person shooter games in Germania?
First-person shooter games ha un pubblico stimato di 6,744,153 persone in Germania, concentrato in Nordrhein-Westfalen e Bayern.
Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di First-person shooter games?
40.8% dei fan di First-person shooter games sono donne, 59.2% sono uomini, con un'età media di 34.0 anni.
Quali marchi preferiscono i fan di First-person shooter games?
I fan di First-person shooter games mostrano la massima affinità di marca per Twitch (1.68×), Mobile game (1.52×) e Call of Duty (2.06×) rispetto alla media del paese.
Dove vivono i fan di First-person shooter games in Germania?
I fan di First-person shooter games in Germania si concentrano principalmente in Nordrhein-Westfalen (copertura ~1.5M), Bayern (copertura ~1M) e Baden-Württemberg (copertura ~900K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Quali altri marchi piacciono ai fan di First-person shooter games?
Oltre a First-person shooter games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Mobile game (1.52×), Call of Duty (2.06×), Used Cars (1.72×) e PC game (1.74×) rispetto alla media di Germania.
Come leggere questi dati
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente First-person shooter games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.