Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Pokémon (video game series) in Germania

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Pokémon (video game series) in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Pokémon (video game series) ha un pubblico stimato di 3,080,272 persone in Germania.

I fan di Pokémon (video game series) in Germania si concentrano in Nordrhein-Westfalen, con forte affinità di marca per Pokémon.

Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Le principali affinità di marca includono Pokémon, Collectible card game, The Legend of Zelda, con la massima sovra-indicizzazione su Pokémon (14.23× la media del paese).

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Pokémon (video game series) in Germania mostra forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Pokémon.

Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Action-Adventure

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Pokémon (video game series) in Germania.

Dimensione del pubblico
3.1M
in Germania
Posizione nel paese
#2045
Video / Board Game in Germania
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+10%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Pokémon (video game series)

Fig. 02

Ripartizione per genere

Suddivisione demografica del pubblico di Pokémon (video game series) in Germania
MetricaValore
Dimensione stimata del pubblico3,080,272
Fig. 04

Distribuzione mondiale

5.7%

del pubblico mondiale di Pokémon (video game series) proviene da Germania.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Pokémon (video game series)
PaeseQuota
United States33.0%
Japan9.1%
France5.7%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Germania. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Pokémon (video game series) in Germania è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Germania
#RegioneCoperturaAffinità×
01Sachsen~200K1.17×
02Brandenburg~100K1.13×
03Sachsen-Anhalt~80K1.05×
04Thüringen~80K1.05×
05Hamburg~70K1.05×
06Mecklenburg-Vorpommern~60K1.05×
07Schleswig-Holstein~100K1.04×
08Niedersachsen~300K1.03×
09Nordrhein-Westfalen~700K1.02×
10Rheinland-Pfalz~100K0.96×
11Bremen~30K0.96×
12Hessen~200K0.95×
13Berlin~100K0.95×
14Saarland~30K0.92×
15Bayern~400K0.84×
16Baden-Württemberg~300K0.83×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Pokémon (video game series), Germania
0.83×1.00×1.17×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Pokémon (video game series) — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Pokémon (video game series)
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Super Smash Bros.Games14.85×
02My Hero AcademiaLiterature14.59×
03Pokémon GoGames14.48×
04PokémonGames14.23×
05Mario KartGames13.85×
06The Legend of ZeldaGames13.29×
07Collectible card gameGames12.94×
08Shōnen mangaLiterature12.51×
09Magic: The GatheringGames10.85×
10TokyoTravel & Leisure10.17×
11Anime conventionLiterature7.32×
12Robert RedfordMovies & TV6.90×
13One PieceMovies & TV6.05×
14Anime and manga fandomLiterature5.49×
15Role-playing gamesGames5.12×
16Board gamesGames5.03×
17SupermanMovies & TV4.33×
18RedditInternet & Social Media4.31×
19BatmanMovies & TV3.55×
20Harry PotterMovies & TV2.79×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Pokémon (video game series)

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Pokémon (video game series) · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Social Media UsageJOY1.56×
Risk AppetiteTHRILL1.42×
Sports ActivityPOWER1.36×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Pokémon (video game series) · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Quality AwarenessPREMIUM0.53×
Design AffinityPREMIUM0.66×
IndulgenceJOY0.72×
1,00× riferimento
Appendice

Scopri altri pubblici

Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Pokémon (video game series). L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

Scala e copertura
500.000+ pubblici pronti all'uso in oltre 200 paesi

Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.

Vedi i prezzi →