Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Pokémon (video game series) in Germania — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Pokémon (video game series) ha un pubblico stimato di 3,080,272 persone in Germania.
I fan di Pokémon (video game series) in Germania si concentrano in Nordrhein-Westfalen, con forte affinità di marca per Pokémon.
Il pubblico si concentra in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Le principali affinità di marca includono Pokémon, Collectible card game, The Legend of Zelda, con la massima sovra-indicizzazione su Pokémon (14.23× la media del paese).
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 16 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Pokémon (video game series) in Germania mostra forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Pokémon.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Pokémon (video game series) in Germania.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Dimensione stimata del pubblico | 3,080,272 |
del pubblico mondiale di Pokémon (video game series) proviene da Germania.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 33.0% |
| Japan | 9.1% |
| France | 5.7% |
Dove il pubblico di Pokémon (video game series) in Germania è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen | ~200K | 1.17× | |
| 02 | Brandenburg | ~100K | 1.13× | |
| 03 | Sachsen-Anhalt | ~80K | 1.05× | |
| 04 | Thüringen | ~80K | 1.05× | |
| 05 | Hamburg | ~70K | 1.05× | |
| 06 | Mecklenburg-Vorpommern | ~60K | 1.05× | |
| 07 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.04× | |
| 08 | Niedersachsen | ~300K | 1.03× | |
| 09 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.02× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.96× | |
| 11 | Bremen | ~30K | 0.96× | |
| 12 | Hessen | ~200K | 0.95× | |
| 13 | Berlin | ~100K | 0.95× | |
| 14 | Saarland | ~30K | 0.92× | |
| 15 | Bayern | ~400K | 0.84× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.83× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Pokémon (video game series) — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Super Smash Bros. | Games | 14.85× | ||
| 02 | My Hero Academia | Literature | 14.59× | ||
| 03 | Pokémon Go | Games | 14.48× | ||
| 04 | Pokémon | Games | 14.23× | ||
| 05 | Mario Kart | Games | 13.85× | ||
| 06 | The Legend of Zelda | Games | 13.29× | ||
| 07 | Collectible card game | Games | 12.94× | ||
| 08 | Shōnen manga | Literature | 12.51× | ||
| 09 | Magic: The Gathering | Games | 10.85× | ||
| 10 | Tokyo | Travel & Leisure | 10.17× | ||
| 11 | Anime convention | Literature | 7.32× | ||
| 12 | Robert Redford | Movies & TV | 6.90× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 6.05× | ||
| 14 | Anime and manga fandom | Literature | 5.49× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 5.12× | ||
| 16 | Board games | Games | 5.03× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 4.33× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 4.31× | |||
| 19 | Batman | Movies & TV | 3.55× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 2.79× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.56× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.42× | |
| Sports Activity | POWER | 1.36× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.53× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Indulgence | JOY | 0.72× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Germania che cercano attivamente Pokémon (video game series). L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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