Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Massively multiplayer online games in India

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Massively multiplayer online games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Massively multiplayer online games ha un pubblico stimato di 8,220,948 persone in India.

Il fan medio di Massively multiplayer online games in India ha 29.1 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Maharashtra.

Il pubblico si concentra in Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-17.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Massively multiplayer online games in India.

Dimensione del pubblico
8.2M
in India
Genere
25.4%
74.6% uomini
Età
29.1
anni in media
Posizione nel paese
#582
Topic in India
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+13%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Massively multiplayer online games

25.4% sono donne, 74.6% sono uomini, età media 29.1.

Fig. 02

Ripartizione per genere

25.4%
Donne
74.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Massively multiplayer online games in India
MetricaValore
Donne25.4%
Uomini74.6%
Età media29.1
Dimensione stimata del pubblico8,220,948
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 29.1
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Massively multiplayer online games in India
Fascia d'etàQuota%
16-1946%
20-2927%
30-3914%
40-497%
50+6%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

7.1%

del pubblico mondiale di Massively multiplayer online games proviene da India.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Massively multiplayer online games
PaeseQuota
United States13.5%
China7.3%
India7.1%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di India. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Massively multiplayer online games in India è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in India
#RegioneCoperturaAffinità×
01Nagaland~7K1.24×
02Mizoram~7K1.22×
03Sikkim~4K1.21×
04Arunachal Pradesh~5K1.09×
05Manipur~10K1.05×
06Meghalaya~9K1.05×
07Tripura~10K1.02×
08Assam~80K0.98×
09Uttarakhand~40K0.98×
10Goa~8K0.98×
11West Bengal~200K0.92×
12Tamil Nadu~200K0.92×
13Himachal Pradesh~30K0.92×
14Karnataka~200K0.91×
15Chhattisgarh~50K0.91×
16Jharkhand~60K0.90×
17Jammu and Kashmir~30K0.88×
18Kerala~100K0.86×
19Punjab (region)~90K0.84×
20Gujarat~200K0.81×
21Madhya Pradesh~100K0.81×
22Haryana~90K0.81×
23Odisha~70K0.81×
24Maharashtra~300K0.80×
25Telangana~90K0.79×
26Andhra Pradesh~80K0.79×
27Rajasthan~100K0.76×
28Bihar~100K0.72×
29Uttar Pradesh~300K0.70×
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Massively multiplayer online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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