Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Anime movies in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Anime movies ha un pubblico stimato di 47,692,477 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Anime movies in Stati Uniti ha 31.7 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono Beauty, Superman, Anime convention, con la massima sovra-indicizzazione su Beauty (1.57× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Anime movies pende in equilibrio con un'età media di 31.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Extroversion, Early Adopter Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Anime movies in Stati Uniti è in equilibrio, di circa 31.7 anni, con forti tendenze verso Extroversion e una notevole affinità per Beauty.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Anime movies in Stati Uniti.
45.5% sono donne, 54.5% sono uomini, età media 31.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 45.5% |
| Uomini | 54.5% |
| Età media | 31.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 47,692,477 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 40% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 10% |
del pubblico mondiale di Anime movies proviene da Stati Uniti.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
Dove il pubblico di Anime movies in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas | ~5M | 1.28× | |
| 02 | California | ~6.5M | 1.26× | |
| 03 | Hawaii | ~200K | 1.20× | |
| 04 | Oklahoma | ~600K | 1.19× | |
| 05 | Georgia | ~1.5M | 1.16× | |
| 06 | Washington | ~1M | 1.16× | |
| 07 | Nevada | ~500K | 1.15× | |
| 08 | New Mexico | ~300K | 1.14× | |
| 09 | Utah | ~500K | 1.12× | |
| 10 | Oregon | ~600K | 1.11× | |
| 11 | Arkansas | ~400K | 1.11× | |
| 12 | Kansas | ~400K | 1.11× | |
| 13 | North Carolina | ~1.5M | 1.10× | |
| 14 | Arizona | ~1M | 1.09× | |
| 15 | Nebraska | ~300K | 1.09× | |
| 16 | Idaho | ~300K | 1.07× | |
| 17 | Alaska | ~100K | 1.07× | |
| 18 | Minnesota | ~700K | 1.06× | |
| 19 | South Dakota | ~100K | 1.05× | |
| 20 | Virginia | ~1M | 1.03× | |
| 21 | Indiana | ~900K | 1.03× | |
| 22 | Mississippi | ~400K | 1.02× | |
| 23 | Maryland | ~800K | 1.01× | |
| 24 | Missouri | ~800K | 1.01× | |
| 25 | Alabama | ~700K | 0.99× | |
| 26 | Illinois | ~1.5M | 0.98× | |
| 27 | Colorado | ~700K | 0.98× | |
| 28 | Kentucky | ~600K | 0.98× | |
| 29 | Florida | ~3M | 0.97× | |
| 30 | Pennsylvania | ~1.5M | 0.97× | |
| 31 | New York | ~2.5M | 0.96× | |
| 32 | South Carolina | ~700K | 0.96× | |
| 33 | Louisiana | ~600K | 0.96× | |
| 34 | Michigan | ~1M | 0.94× | |
| 35 | Iowa | ~400K | 0.94× | |
| 36 | Tennessee | ~900K | 0.93× | |
| 37 | Massachusetts | ~900K | 0.93× | |
| 38 | New Jersey | ~1M | 0.92× | |
| 39 | Delaware | ~100K | 0.92× | |
| 40 | North Dakota | ~90K | 0.92× | |
| 41 | Ohio | ~1.5M | 0.91× | |
| 42 | Wisconsin | ~600K | 0.88× | |
| 43 | Connecticut | ~400K | 0.87× | |
| 44 | Montana | ~100K | 0.87× | |
| 45 | Rhode Island | ~100K | 0.86× | |
| 46 | West Virginia | ~200K | 0.84× | |
| 47 | Vermont | ~70K | 0.82× | |
| 48 | Maine | ~100K | 0.81× | |
| 49 | Washington, District of Columbia | ~100K | 0.78× | |
| 50 | New Hampshire | ~100K | 0.77× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Anime movies — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Warriors (novel series) | Literature | 3.25× | ||
| 02 | Tabletop role-playing game | Games | 2.94× | ||
| 03 | Anime convention | Literature | 2.69× | ||
| 04 | Japanese art | Arts & Culture | 2.63× | ||
| 05 | Anime and manga fandom | Literature | 2.58× | ||
| 06 | Crunchyroll | Games | 2.57× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.54× | ||
| 08 | Twitch | Games | 2.44× | ||
| 09 | Pokémon (video game series) | Games | 2.31× | ||
| 10 | Manga | Literature | 2.20× | ||
| 11 | South Korea | Travel & Leisure | 2.14× | ||
| 12 | Godzilla | Movies & TV | 1.88× | ||
| 13 | Pokémon | Games | 1.83× | ||
| 14 | Japan | Travel & Leisure | 1.80× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 1.76× | ||
| 16 | Gamer | Games | 1.72× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 1.68× | ||
| 18 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.57× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | Peacemaker | Movies & TV | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.09× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.06× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.05× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.65× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.69× | |
| Career Orientation | POWER | 0.70× |
Anime movies ha un pubblico stimato di 47,692,477 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
45.5% dei fan di Anime movies sono donne, 54.5% sono uomini, con un'età media di 31.7 anni.
I fan di Anime movies mostrano la massima affinità di marca per Beauty (1.57×), Superman (1.54×) e Anime convention (2.69×) rispetto alla media del paese.
I fan di Anime movies in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~6.5M), Texas (copertura ~5M) e Florida (copertura ~3M). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Anime movies stesso, il pubblico sovra-indicizza su Superman (1.54×), Anime convention (2.69×), Warriors (novel series) (3.25×) e Twitch (2.44×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Anime movies. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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