Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Epic Games in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Epic Games in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Epic Games ha un pubblico stimato di 11,952,813 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di Epic Games in Stati Uniti ha 27.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Superman, TikTok, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su Superman (2.17× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Epic Games pende verso il maschile con un'età media di 27.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Patriotism.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Epic Games in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 27.7 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Superman.

Categoria: Games · Tipo: Brand

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Epic Games in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
12M
in Stati Uniti
Genere
28.4%
71.6% uomini
Età
27.7
anni in media
Posizione nel paese
#2992
Brand in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-32%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Epic Games

28.4% sono donne, 71.6% sono uomini, età media 27.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

28.4%
Donne
71.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Epic Games in Stati Uniti
MetricaValore
Donne28.4%
Uomini71.6%
Età media27.7
Dimensione stimata del pubblico11,952,813
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 27.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Epic Games in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1951%
20-2925%
30-3914%
40-497%
50+3%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

14.6%

del pubblico mondiale di Epic Games proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Epic Games
PaeseQuota
United States14.6%
Brazil7.8%
India4.6%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Epic Games in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Oklahoma~200K1.44×
02Kentucky~200K1.40×
03Arkansas~100K1.37×
04West Virginia~80K1.33×
05Mississippi~100K1.32×
06Alabama~200K1.22×
07Idaho~80K1.22×
08Kansas~100K1.19×
09Missouri~200K1.18×
10Indiana~300K1.17×
11Texas~1.5M1.16×
12Tennessee~300K1.13×
13Utah~100K1.13×
14New Mexico~70K1.13×
15Ohio~400K1.10×
16Arizona~300K1.10×
17North Carolina~400K1.09×
18Louisiana~200K1.09×
19Iowa~100K1.07×
20Georgia~400K1.05×
21Michigan~400K1.05×
22Florida~900K1.02×
23North Dakota~30K1.02×
24South Carolina~200K1.01×
25Nebraska~60K1.00×
26Oregon~100K0.99×
27Nevada~100K0.99×
28South Dakota~30K0.97×
29Pennsylvania~400K0.93×
30Alaska~30K0.93×
31Wyoming~20K0.93×
32California~1.5M0.92×
33Washington~200K0.92×
34Wisconsin~200K0.92×
35Illinois~400K0.91×
36Virginia~300K0.91×
37Maine~40K0.90×
38Connecticut~100K0.88×
39Rhode Island~30K0.86×
40Montana~30K0.86×
41Maryland~200K0.85×
42Colorado~200K0.85×
43Minnesota~200K0.84×
44New Jersey~300K0.83×
45New York~600K0.81×
46New Hampshire~40K0.79×
47Delaware~30K0.78×
48Massachusetts~200K0.76×
49Hawaii~30K0.62×
50Washington, District of Columbia~20K0.47×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Epic Games, Stati Uniti
0.47×1.00×1.44×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Epic Games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Epic Games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Call of Duty: ZombiesGames11.22×
02Alexandria Ocasio-CortezPolitics & Society5.82×
03World of WarcraftGames4.63×
04Strategy video gameGames4.59×
05HarmonicaMusic & Radio4.39×
06SteamGames4.20×
07Electronic musical instrumentMusic & Radio3.87×
08Real-time strategyGames3.51×
09TwitchGames3.50×
10Tabletop gameGames3.36×
11Music educationMusic & Radio3.35×
12GameStopGames2.85×
13SupermanMovies & TV2.17×
14Google MapsInternet & Social Media2.07×
15TikTokInternet & Social Media2.01×
16Harry PotterMovies & TV1.84×
17PeacemakerMovies & TV1.83×
18NBASports1.69×
19SpotifyInternet & Social Media1.65×
20FIFA World CupSports1.54×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Epic Games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Epic Games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER1.52×
PatriotismCONSERVATISM1.42×
Risk AppetiteTHRILL1.39×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Epic Games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
SpiritualityBALANCE0.60×
CreativityOPEN0.62×
Community OrientationOPEN0.77×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Epic Games in Stati Uniti?

Epic Games ha un pubblico stimato di 11,952,813 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Epic Games?

28.4% dei fan di Epic Games sono donne, 71.6% sono uomini, con un'età media di 27.7 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Epic Games?

I fan di Epic Games mostrano la massima affinità di marca per Superman (2.17×), TikTok (2.01×) e Twitch (3.5×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Epic Games in Stati Uniti?

I fan di Epic Games in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~1.5M), Texas (copertura ~1.5M) e Florida (copertura ~900K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Epic Games?

Oltre a Epic Games stesso, il pubblico sovra-indicizza su TikTok (2.01×), Twitch (3.5×), Steam (4.2×) e World of Warcraft (4.63×) rispetto alla media di Stati Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Epic Games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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