Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Playstation 5 in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Playstation 5 ha un pubblico stimato di 11,849,014 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Playstation 5 in Stati Uniti ha 30.2 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Texas.
Il pubblico si concentra in Texas, California, Florida.
Le principali affinità di marca includono Mobile game, Superman, Gaming computer, con la massima sovra-indicizzazione su Mobile game (4.29× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Playstation 5 pende verso il maschile con un'età media di 30.2 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Patriotism.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Playstation 5 in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 30.2 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Mobile game.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Playstation 5 in Stati Uniti.
26.3% sono donne, 73.7% sono uomini, età media 30.2.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 26.3% |
| Uomini | 73.7% |
| Età media | 30.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 11,849,014 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 43% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 7% |
Dove il pubblico di Playstation 5 in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Louisiana | ~200K | 1.57× | |
| 02 | Mississippi | ~100K | 1.53× | |
| 03 | Georgia | ~500K | 1.34× | |
| 04 | Alabama | ~200K | 1.34× | |
| 05 | Utah | ~100K | 1.26× | |
| 06 | Kentucky | ~200K | 1.22× | |
| 07 | South Carolina | ~200K | 1.21× | |
| 08 | Ohio | ~400K | 1.19× | |
| 09 | Arkansas | ~100K | 1.18× | |
| 10 | Tennessee | ~300K | 1.17× | |
| 11 | Indiana | ~300K | 1.17× | |
| 12 | West Virginia | ~60K | 1.16× | |
| 13 | Texas | ~1M | 1.15× | |
| 14 | Maryland | ~200K | 1.15× | |
| 15 | North Carolina | ~400K | 1.12× | |
| 16 | Delaware | ~40K | 1.12× | |
| 17 | Missouri | ~200K | 1.10× | |
| 18 | Oklahoma | ~100K | 1.10× | |
| 19 | Pennsylvania | ~400K | 1.09× | |
| 20 | Michigan | ~300K | 1.09× | |
| 21 | Illinois | ~400K | 1.08× | |
| 22 | Florida | ~900K | 1.07× | |
| 23 | Virginia | ~300K | 1.04× | |
| 24 | New York | ~700K | 1.00× | |
| 25 | New Jersey | ~300K | 1.00× | |
| 26 | New Mexico | ~60K | 0.99× | |
| 27 | Connecticut | ~100K | 0.98× | |
| 28 | Kansas | ~90K | 0.98× | |
| 29 | Nevada | ~100K | 0.94× | |
| 30 | Rhode Island | ~40K | 0.94× | |
| 31 | Arizona | ~200K | 0.93× | |
| 32 | Iowa | ~90K | 0.93× | |
| 33 | Massachusetts | ~200K | 0.91× | |
| 34 | Nebraska | ~50K | 0.90× | |
| 35 | Wisconsin | ~200K | 0.87× | |
| 36 | Colorado | ~200K | 0.85× | |
| 37 | California | ~1M | 0.84× | |
| 38 | Idaho | ~50K | 0.83× | |
| 39 | Oregon | ~100K | 0.81× | |
| 40 | Maine | ~30K | 0.81× | |
| 41 | North Dakota | ~20K | 0.81× | |
| 42 | South Dakota | ~20K | 0.80× | |
| 43 | Minnesota | ~100K | 0.78× | |
| 44 | Montana | ~30K | 0.77× | |
| 45 | Washington | ~200K | 0.76× | |
| 46 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.75× | |
| 47 | New Hampshire | ~30K | 0.74× | |
| 48 | Vermont | ~20K | 0.74× | |
| 49 | Alaska | ~20K | 0.72× | |
| 50 | Hawaii | ~30K | 0.50× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Playstation 5 — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Super Mario Bros. | Games | 6.80× | ||
| 02 | Final Fantasy | Games | 6.34× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.42× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 4.85× | ||
| 05 | Mobile game | Games | 4.29× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 3.83× | ||
| 07 | Xbox | Games | 3.80× | ||
| 08 | Pokémon | Games | 3.79× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 3.56× | ||
| 10 | Anime and manga fandom | Literature | 3.46× | ||
| 11 | Steam | Games | 3.40× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 2.99× | ||
| 13 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.92× | ||
| 14 | GameStop | Games | 2.90× | ||
| 15 | Twitch | Games | 2.72× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.05× | ||
| 17 | Online games | Games | 2.03× | ||
| 18 | Comics | Literature | 1.97× | ||
| 19 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.54× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.78× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.39× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.19× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.67× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.69× | |
| Creativity | OPEN | 0.69× |
Playstation 5 ha un pubblico stimato di 11,849,014 persone in Stati Uniti, concentrato in Texas e California.
26.3% dei fan di Playstation 5 sono donne, 73.7% sono uomini, con un'età media di 30.2 anni.
I fan di Playstation 5 mostrano la massima affinità di marca per Mobile game (4.29×), Superman (2.05×) e Gaming computer (5.42×) rispetto alla media del paese.
I fan di Playstation 5 in Stati Uniti si concentrano principalmente in Texas (copertura ~1M), California (copertura ~1M) e Florida (copertura ~900K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Playstation 5 stesso, il pubblico sovra-indicizza su Superman (2.05×), Gaming computer (5.42×), Pokémon (3.79×) e Massively multiplayer online games (4.85×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Playstation 5. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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