Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano League of Legends in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. League of Legends ha un pubblico stimato di 5,031,809 persone in Brasile.
Il fan medio di League of Legends in Brasile ha 32.1 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in São Paulo.
Il pubblico si concentra in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Le principali affinità di marca includono Epic Games, Dota 2, Mobile game, con la massima sovra-indicizzazione su Epic Games (4.65× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di League of Legends pende verso il maschile con un'età media di 32.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 27 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di League of Legends in Brasile è verso il maschile, di circa 32.1 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Epic Games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di League of Legends in Brasile.
37.0% sono donne, 63.0% sono uomini, età media 32.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 37.0% |
| Uomini | 63.0% |
| Età media | 32.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 5,031,809 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 11% |
del pubblico mondiale di League of Legends proviene da Brasile.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 18.0% |
| China | 8.4% |
| Brazil | 6.3% |
Dove il pubblico di League of Legends in Brasile è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Pernambuco | ~300K | 1.35× | |
| 02 | Rio Grande do Norte | ~100K | 1.23× | |
| 03 | Alagoas | ~90K | 1.23× | |
| 04 | Espírito Santo | ~100K | 1.20× | |
| 05 | Santa Catarina | ~300K | 1.19× | |
| 06 | Paraíba | ~100K | 1.18× | |
| 07 | Paraná | ~400K | 1.17× | |
| 08 | Rio Grande do Sul | ~300K | 1.15× | |
| 09 | Mato Grosso do Sul | ~80K | 1.15× | |
| 10 | Sergipe | ~60K | 1.15× | |
| 11 | Rio de Janeiro | ~500K | 1.14× | |
| 12 | São Paulo | ~1.5M | 1.10× | |
| 13 | Federal District | ~90K | 1.10× | |
| 14 | Minas Gerais | ~500K | 1.05× | |
| 15 | Ceará | ~200K | 1.05× | |
| 16 | Goiás | ~200K | 1.02× | |
| 17 | Bahia | ~300K | 0.94× | |
| 18 | Rondônia | ~40K | 0.90× | |
| 19 | Mato Grosso | ~80K | 0.86× | |
| 20 | Amazonas | ~70K | 0.83× | |
| 21 | Roraima | ~10K | 0.82× | |
| 22 | Amapá | ~10K | 0.81× | |
| 23 | Acre | ~10K | 0.79× | |
| 24 | Tocantins | ~20K | 0.71× | |
| 25 | Pará | ~100K | 0.70× | |
| 26 | Piauí | ~50K | 0.70× | |
| 27 | Maranhão | ~80K | 0.67× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di League of Legends — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Games | 7.65× | ||
| 02 | Dota 2 | Games | 6.95× | ||
| 03 | Console game | Games | 6.80× | ||
| 04 | Multiplayer online battle arena | Games | 6.52× | ||
| 05 | Saber (Fate/stay night) | Literature | 6.47× | ||
| 06 | Call of Duty | Games | 5.41× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 4.65× | ||
| 08 | Twitch | Games | 4.61× | ||
| 09 | Minecraft | Games | 4.11× | ||
| 10 | One Piece | Movies & TV | 4.01× | ||
| 11 | PC game | Games | 3.77× | ||
| 12 | Fortnite | Games | 3.61× | ||
| 13 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.55× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.09× | ||
| 15 | Xbox | Games | 2.82× | ||
| 16 | Roblox | Games | 2.49× | ||
| 17 | Gamer | Games | 2.33× | ||
| 18 | Online games | Games | 2.31× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.76× | ||
| 20 | Neymar | Sports | 1.54× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.54× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.29× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.60× | |
| Indulgence | JOY | 0.61× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.62× |
League of Legends ha un pubblico stimato di 5,031,809 persone in Brasile, concentrato in São Paulo e Minas Gerais.
37.0% dei fan di League of Legends sono donne, 63.0% sono uomini, con un'età media di 32.1 anni.
I fan di League of Legends mostrano la massima affinità di marca per Epic Games (4.65×), Dota 2 (6.95×) e Mobile game (3.09×) rispetto alla media del paese.
I fan di League of Legends in Brasile si concentrano principalmente in São Paulo (copertura ~1.5M), Minas Gerais (copertura ~500K) e Rio de Janeiro (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a League of Legends stesso, il pubblico sovra-indicizza su Dota 2 (6.95×), Mobile game (3.09×), Twitch (4.61×) e Superman (1.76×) rispetto alla media di Brasile.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente League of Legends. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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