Pubblico di Epic Games in Brasile

Epic Games ha un pubblico stimato di 6,386,076 persone in Brasile. 28.5% sono donne, 71.5% sono uomini, età media 30.8. Principali regioni: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principali affinità di marca: Harbour Town Golf Links, Epic Games, EA SPORTS FIFA Ultimate Team, FIFA World Rankings, LOL Esports.
Categoria: Games · Tipo: Brand
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 28.5% |
| Uomini | 71.5% |
| Età media | 30.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 6,386,076 |
Principali regioni in Brasile
- São Paulo: copertura 1,705,098 (affinità 1.03×)
- Minas Gerais: copertura 668,450 (affinità 1.01×)
- Rio de Janeiro: copertura 546,658 (affinità 0.91×)
- Rio Grande do Sul: copertura 403,671 (affinità 1.07×)
- Paraná: copertura 401,046 (affinità 1.03×)
- Bahia: copertura 375,635 (affinità 0.89×)
- Pernambuco: copertura 352,151 (affinità 1.2×)
- Ceará: copertura 306,538 (affinità 1.1×)
- Santa Catarina: copertura 303,558 (affinità 1.04×)
- Goiás: copertura 256,652 (affinità 1.05×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Harbour Town Golf Links — 16.13× rispetto al riferimento (Sports)
- Epic Games — 6.91× rispetto al riferimento (Games)
- EA SPORTS FIFA Ultimate Team — 6.83× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA World Rankings — 6.38× rispetto al riferimento (Sports)
- LOL Esports — 6.29× rispetto al riferimento (Sports)
- Axure RP — 5.82× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- MC Brinquedo — 5.3× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- MC Bin Laden — 5.21× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- MC Pedrinho — 5.19× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- FIFA Mobile — 5.15× rispetto al riferimento (Games)
- Nexon — 4.79× rispetto al riferimento (Games)
- Stephen Curry — 4.76× rispetto al riferimento (Sports)
- Gamevil — 4.68× rispetto al riferimento (Games)
- Anime Lovers — 4.67× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Albion Online — 4.56× rispetto al riferimento (Games)
- Rap Nacional — 4.52× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Social dance — 4.47× rispetto al riferimento (Sports)
- Hurley — 4.46× rispetto al riferimento (Fashion & Accessoires)
- CS:GO Lounge — 4.41× rispetto al riferimento (Games)
- Streetwear Shop — 4.37× rispetto al riferimento (Fashion & Accessoires)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Indulgence (JOY): 2.14
- Individualism (JOY): 1.64
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.22
- Travelling (THRILL): 1.17
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.08
- Price Sensitivity (PREMIUM): 0.99
Distribuzione mondiale
- United States: 16.1% del pubblico mondiale
- Brazil: 7.9% del pubblico mondiale
- Germany: 4.7% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.