Pubblico di League of Legends in Spagna

League of Legends ha un pubblico stimato di 2,149,161 persone in Spagna. 38.2% sono donne, 61.8% sono uomini, età media 33.8. Principali regioni: Andalusia, Catalonia, Community of Madrid. Principali affinità di marca: Radeon, Multiplayer online battle arena, LOL Esports, Counter-Strike, G2 Esports.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Online game
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 38.2% |
| Uomini | 61.8% |
| Età media | 33.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,149,161 |
Principali regioni in Spagna
- Andalusia: copertura 463,337 (affinità 1.1×)
- Catalonia: copertura 437,146 (affinità 1.12×)
- Community of Madrid: copertura 413,962 (affinità 1.14×)
- Comunidad Valenciana: copertura 289,593 (affinità 1.2×)
- Canary Islands: copertura 114,943 (affinità 1.07×)
- Galicia: copertura 108,197 (affinità 1.08×)
- Castilla-La Mancha: copertura 96,536 (affinità 1.11×)
- Region of Murcia: copertura 91,236 (affinità 1.24×)
- Castile and León: copertura 89,906 (affinità 0.96×)
- Basque Autonomous Country: copertura 60,623 (affinità 0.75×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Radeon — 7.96× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Multiplayer online battle arena — 7.9× rispetto al riferimento (Games)
- LOL Esports — 7.45× rispetto al riferimento (Sports)
- Counter-Strike — 7.06× rispetto al riferimento (Games)
- G2 Esports — 6.84× rispetto al riferimento (Games)
- Fnatic — 6.66× rispetto al riferimento (Sports)
- Electronic Sports League — 6.66× rispetto al riferimento (Sports)
- Computer case — 6.63× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Instant Gaming — 6.62× rispetto al riferimento (Games)
- Supercell (video game company) — 6.56× rispetto al riferimento (Games)
- AMD Gaming — 6.49× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Titanfall — 6.44× rispetto al riferimento (Games)
- World of Warcraft — 6.37× rispetto al riferimento (Games)
- StarCraft — 6.26× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Secretlab — 6.17× rispetto al riferimento (Games)
- Games Done Quick — 6.17× rispetto al riferimento (Games)
- Guild Wars 2 — 6.12× rispetto al riferimento (Games)
- Smite (video game) — 6.12× rispetto al riferimento (Games)
- Albion Online — 6.07× rispetto al riferimento (Games)
- Multiplayer online game — 6.06× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.29
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.25
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 1.11
- Social Media Usage (JOY): 1.1
- Family Orientation (CONSERVATISM): 1.05
- Sustainability (BALANCE): 1.02
Distribuzione mondiale
- United States: 18.5% del pubblico mondiale
- India: 7.6% del pubblico mondiale
- Brazil: 6.5% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Spagna. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.