Pubblico di Roblox in Brasile

Roblox ha un pubblico stimato di 8,324,012 persone in Brasile. 51.3% sono donne, 48.7% sono uomini, età media 33.7. Principali regioni: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principali affinità di marca: Lego Minecraft, Scratch (programming language), Minecraft: Story Mode, Tomb Raider: Anniversary, Roblox.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Video game
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 51.3% |
| Uomini | 48.7% |
| Età media | 33.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 8,324,012 |
Principali regioni in Brasile
- São Paulo: copertura 1,913,145 (affinità 0.88×)
- Minas Gerais: copertura 795,302 (affinità 0.92×)
- Rio de Janeiro: copertura 577,031 (affinità 0.74×)
- Paraná: copertura 486,454 (affinità 0.96×)
- Rio Grande do Sul: copertura 473,347 (affinità 0.96×)
- Bahia: copertura 461,346 (affinità 0.84×)
- Pernambuco: copertura 409,542 (affinità 1.07×)
- Santa Catarina: copertura 361,185 (affinità 0.95×)
- Ceará: copertura 331,264 (affinità 0.91×)
- Goiás: copertura 329,178 (affinità 1.04×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Lego Minecraft — 39.22× rispetto al riferimento (Kids & Family)
- Scratch (programming language) — 39.02× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Minecraft: Story Mode — 38.12× rispetto al riferimento (Games)
- Tomb Raider: Anniversary — 35.63× rispetto al riferimento (Games)
- Roblox — 35.03× rispetto al riferimento (Games)
- Boone, North Carolina — 30.13× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Tomb Raider (1996 video game) — 28.2× rispetto al riferimento (Games)
- Shin Megami Tensei — 25.22× rispetto al riferimento (Games)
- Virtua Fighter (series) — 24.72× rispetto al riferimento ()
- Starcraft Marine — 23.02× rispetto al riferimento (Games)
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix — 22.8× rispetto al riferimento (Games)
- Guilty Gear — 21.33× rispetto al riferimento (Games)
- Super Smash Bros. Brawl — 21.2× rispetto al riferimento (Games)
- Metroid — 19.81× rispetto al riferimento (Games)
- StarCraft: Ghost — 19.7× rispetto al riferimento (Games)
- Axie Infinity — 18.96× rispetto al riferimento (Games)
- ALTF4 — 18.83× rispetto al riferimento (Games)
- Pizza Tower — 18.57× rispetto al riferimento (Games)
- CapCut — 18.2× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Summoner (video game) — 18.07× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.59
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 1.45
- DIY Mentality (THRILL): 1.17
- Travelling (THRILL): 1.16
- Individualism (JOY): 1.15
- Indulgence (JOY): 1.05
Distribuzione mondiale
- United States: 10.7% del pubblico mondiale
- Brazil: 6.5% del pubblico mondiale
- Peru: 4.8% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.