Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Twitch in Brasile

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Twitch in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Twitch ha un pubblico stimato di 4,894,955 persone in Brasile.

Il fan medio di Twitch in Brasile ha 20.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in São Paulo.

Il pubblico si concentra in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Le principali affinità di marca includono TikTok, Sociedade Esportiva Palmeiras, Minecraft, con la massima sovra-indicizzazione su TikTok (4.03× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Twitch pende verso il maschile con un'età media di 20.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Need for Security.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 27 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Twitch in Brasile è verso il maschile, di circa 20.6 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per TikTok.

Categoria: Games · Tipo: Website / Newspaper / Magazine

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Twitch in Brasile.

Dimensione del pubblico
4.9M
in Brasile
Genere
8.7%
91.3% uomini
Età
20.6
anni in media
Posizione nel paese
#1376
Website / Newspaper / Magazine in Brasile
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-21%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Twitch

8.7% sono donne, 91.3% sono uomini, età media 20.6.

Fig. 02

Ripartizione per genere

8.7%
Donne
91.3%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Twitch in Brasile
MetricaValore
Donne8.7%
Uomini91.3%
Età media20.6
Dimensione stimata del pubblico4,894,955
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 20.6
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Twitch in Brasile
Fascia d'etàQuota%
16-1984%
20-2916%
30-390%
40-490%
50+0%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.2%

del pubblico mondiale di Twitch proviene da Brasile.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Twitch
PaeseQuota
United States19.3%
Japan9.9%
China6.1%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Brasile. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Twitch in Brasile è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Brasile
#RegioneCoperturaAffinità×
01Santa Catarina~300K1.17×
02Rio Grande do Sul~300K1.16×
03Goiás~200K1.16×
04Paraná~300K1.14×
05São Paulo~1.5M1.13×
06Minas Gerais~600K1.11×
07Sergipe~60K1.11×
08Rio de Janeiro~500K1.10×
09Espírito Santo~100K1.09×
10Paraíba~100K1.06×
11Federal District~90K1.05×
12Mato Grosso do Sul~70K1.03×
13Rio Grande do Norte~80K1.01×
14Rondônia~40K1.00×
15Mato Grosso~90K0.97×
16Amapá~20K0.96×
17Ceará~200K0.95×
18Alagoas~70K0.95×
19Pernambuco~200K0.93×
20Roraima~10K0.93×
21Piauí~60K0.90×
22Amazonas~80K0.89×
23Acre~20K0.89×
24Maranhão~100K0.87×
25Bahia~300K0.85×
26Tocantins~30K0.80×
27Pará~100K0.78×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Twitch — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Twitch
#·InteresseCategoriaAffinità×
01PlayStation StoreGames7.90×
02MinecraftGames6.69×
03UFLGames6.49×
04Dota 2Games6.00×
05TikTokInternet & Social Media4.03×
06XboxGames3.26×
07Epic GamesGames2.74×
08RobloxGames2.46×
09Serie ASports2.27×
10Paris Saint-GermainSports2.22×
11Premier LeagueSports2.16×
12Cristiano RonaldoSports2.06×
13FIFA World CupSports2.04×
14UEFA Champions LeagueSports1.96×
15NeymarSports1.94×
16Sociedade Esportiva PalmeirasSports1.62×
17Sport Club Corinthians PaulistaSports1.62×
18Real Madrid C.F.Sports1.57×
19SupermanMovies & TV1.56×
20Sport Club InternacionalSports1.52×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Twitch

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Twitch · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Early Adopter MentalityPOWER1.11×
Need for SecurityCONSERVATISM0.99×
Social Media UsageJOY0.94×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Twitch · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
MindfulnessBALANCE0.50×
Community OrientationOPEN0.52×
Design AffinityPREMIUM0.54×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Twitch in Brasile?

Twitch ha un pubblico stimato di 4,894,955 persone in Brasile, concentrato in São Paulo e Minas Gerais.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Twitch?

8.7% dei fan di Twitch sono donne, 91.3% sono uomini, con un'età media di 20.6 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Twitch?

I fan di Twitch mostrano la massima affinità di marca per TikTok (4.03×), Sociedade Esportiva Palmeiras (1.62×) e Minecraft (6.69×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Twitch in Brasile?

I fan di Twitch in Brasile si concentrano principalmente in São Paulo (copertura ~1.5M), Minas Gerais (copertura ~600K) e Rio de Janeiro (copertura ~500K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Twitch?

Oltre a Twitch stesso, il pubblico sovra-indicizza su Sociedade Esportiva Palmeiras (1.62×), Minecraft (6.69×), Neymar (1.94×) e PlayStation Store (7.9×) rispetto alla media di Brasile.

Appendice

Scopri altri pubblici

Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.

Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Twitch. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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