Come leggere questa lista
Posizione
Posizione nella Top 100, ordinata per dimensione del pubblico dal più grande al più piccolo. Aggiornato settimanalmente.
Dimensione pubblico
Numero stimato di persone uniche in Stati Uniti che interagiscono attivamente con questo pubblico, calcolato da segnali anonimi di ricerca.
Quota paese
Quota del pubblico globale attiva in Stati Uniti. Un valore più alto significa che il pubblico è più concentrato localmente.
Età media
Età media in anni delle persone che interagiscono con questo pubblico in Stati Uniti, calcolata da segnali anonimi di ricerca. Un trattino indica che i dati demografici non sono ancora disponibili.
Quota femminile
Percentuale di donne tra le persone che interagiscono con questo pubblico in Stati Uniti. 50% indica equilibrio di genere; valori superiori indicano una maggioranza femminile, inferiori maschile.
Classifica
| Posizione | Pubblico | Dimensione pubblico | Quota paese | Età media | Quota femminile | Sottotipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | FFortnite | 21M | 20.0% | 29.3 | 28.5% | Shooter |
| 2 | CCall of Duty | 17M | 20.0% | 28.8 | 25.8% | Shooter |
| 3 | AAssassin's Creed | 8.5M | 30.5% | 28.1 | 33.4% | Shooter |
| 4 | CCounter-Strike: Global Offensive | 8.3M | 20.5% | 27.4 | 27.7% | Shooter |
| 5 | CCall of Duty | 6.8M | 22.6% | 27.6 | 22.9% | Shooter |
| 6 | GGrand Theft Auto V | 6.4M | 29.4% | 29.8 | 28.3% | Shooter |
| 7 | RResident Evil | 5.3M | 33.7% | 29.5 | 36.1% | Shooter |
| 8 | CCall of Duty: Black Ops | 5M | 44.4% | 28.3 | 19.9% | Shooter |
| 9 | GGrand Theft Auto (series) | 4.3M | 34.1% | 34.7 | 39.2% | Shooter |
| 10 | HHalo (series) | 4M | 27.1% | 32.8 | 30.6% | Shooter |
| 11 | BBattlefield (series) | 3.8M | 22.2% | 31.3 | 21.8% | Shooter |
| 12 | CCall of Duty: World at War | 3.5M | 45.3% | 29.1 | 20.9% | Shooter |
| 13 | CCall of Duty: Modern Warfare 3 | 3.5M | 33.4% | 27.8 | 24.9% | Shooter |
| 14 | HHalo: Combat Evolved | 3.1M | 58.0% | 35.8 | 47.0% | Shooter |
| 15 | CCounter-Strike | 3M | 23.8% | 25.9 | 20.0% | Shooter |
| 16 | CCall of Duty: Advanced Warfare | 2.2M | 43.7% | 27.3 | 20.3% | Shooter |
| 17 | CCall of Duty: Modern Warfare 2 | 2.1M | 19.8% | 29.1 | 19.2% | Shooter |
| 18 | DDoom (1993 video game) | 2M | 35.7% | 35.0 | 39.4% | Shooter |
| 19 | TTom Clancy's Rainbow Six Siege | 1.9M | 77.3% | 27.6 | 18.5% | Shooter |
| 20 | CCall of Duty: Ghosts | 1.8M | 55.8% | 27.1 | 19.1% | Shooter |
| 21 | FFar Cry | 1.7M | 27.6% | 27.2 | 22.7% | Shooter |
| 22 | CCall of Duty 2 | 1.6M | 36.7% | 28.7 | 16.7% | Shooter |
| 23 | CCall of Duty 3 | 1.6M | 45.2% | 27.7 | 21.3% | Shooter |
| 24 | RResident Evil 5 | 1.5M | 32.4% | 32.9 | 26.5% | Shooter |
| 25 | TTom Clancy's Rainbow Six (video game) | 955k | 55.1% | 28.9 | 16.7% | Shooter |
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Domande frequenti
Come è compilata questa Top 100?
Rascasse aggrega segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti e classifica ogni shooter per dimensione stimata del pubblico. Vengono pubblicate solo liste con almeno 5 entità misurate.
Con quale frequenza viene aggiornata la lista?
La classifica viene aggiornata settimanalmente con i dati di ricerca più recenti e ripubblicata come pagina statica.
Qual è il più grande shooter in Stati Uniti?
Fortnite è attualmente in testa con un pubblico stimato di 21M persone in Stati Uniti.