Pubblico di Puzzle video games in Brasile

Puzzle video games ha un pubblico stimato di 7,396,404 persone in Brasile. 65.0% sono donne, 35.0% sono uomini, età media 40.4. Principali regioni: São Paulo, Pernambuco, Bahia. Principali affinità di marca: Wood block, Crime scene, Tile-matching video game, Neste Oil, Crush (video game).
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 65.0% |
| Uomini | 35.0% |
| Età media | 40.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 7,396,404 |
Principali regioni in Brasile
- São Paulo: copertura 427,955 (affinità 0.22×)
- Pernambuco: copertura 408,884 (affinità 1.21×)
- Bahia: copertura 365,325 (affinità 0.75×)
- Ceará: copertura 308,957 (affinità 0.95×)
- Minas Gerais: copertura 300,483 (affinità 0.39×)
- Rio Grande do Sul: copertura 300,105 (affinità 0.69×)
- Rio de Janeiro: copertura 294,555 (affinità 0.42×)
- Pará: copertura 281,228 (affinità 1.16×)
- Paraná: copertura 249,461 (affinità 0.55×)
- Santa Catarina: copertura 249,444 (affinità 0.74×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Wood block — 6.37× rispetto al riferimento (Home & Garden)
- Crime scene — 5.75× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Tile-matching video game — 5.03× rispetto al riferimento (Games)
- Neste Oil — 4.83× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Crush (video game) — 4.8× rispetto al riferimento (Games)
- Treasure Quest (game) — 4.6× rispetto al riferimento (Games)
- Tri Peaks — 4.47× rispetto al riferimento (Games)
- Block (basketball) — 4.22× rispetto al riferimento (Sports)
- Candy Crush Soda Saga — 4.12× rispetto al riferimento (Games)
- Panda Pop — 4.11× rispetto al riferimento (Games)
- 4 Pics 1 Word — 3.9× rispetto al riferimento (Games)
- Pearl's Peril — 3.83× rispetto al riferimento (Games)
- Harold Pinter — 3.78× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Bubble Shooter Game — 3.78× rispetto al riferimento (Games)
- Fruit Ninja — 3.76× rispetto al riferimento (Games)
- Candy Crush Saga — 3.7× rispetto al riferimento (Games)
- Mahjong — 3.62× rispetto al riferimento (Games)
- Mahjong solitaire — 3.53× rispetto al riferimento (Games)
- Bubble Shooter — 3.45× rispetto al riferimento (Games)
- Stress management — 3.35× rispetto al riferimento (Health)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Spirituality (BALANCE): 0.93
- Risk Appetite (THRILL): 0.91
- DIY Mentality (THRILL): 0.88
- Sports Activity (POWER): 0.87
- Individualism (JOY): 0.8
- Sustainability (BALANCE): 0.78
Distribuzione mondiale
- United States: 17.4% del pubblico mondiale
- India: 5.0% del pubblico mondiale
- Brazil: 4.7% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.