Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Puzzle video games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Puzzle video games ha un pubblico stimato di 7,870,125 persone in India.
Il fan medio di Puzzle video games in India ha 32.5 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Uttar Pradesh.
Il pubblico si concentra in Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat.
Le principali affinità di marca includono Casino games, Candy Crush Saga, Real-time strategy, con la massima sovra-indicizzazione su Casino games (1.76× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Puzzle video games pende verso il maschile con un'età media di 32.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Social Media Usage, Price Sensitivity.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Puzzle video games in India è verso il maschile, di circa 32.5 anni, con forti tendenze verso Social Media Usage e una notevole affinità per Casino games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Puzzle video games in India.
24.1% sono donne, 75.9% sono uomini, età media 32.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 24.1% |
| Uomini | 75.9% |
| Età media | 32.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 7,870,125 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 9% |
del pubblico mondiale di Puzzle video games proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 17.4% |
| India | 5.0% |
| Brazil | 4.7% |
Dove il pubblico di Puzzle video games in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sikkim | ~4K | 1.27× | |
| 02 | Arunachal Pradesh | ~5K | 1.12× | |
| 03 | Mizoram | ~6K | 1.10× | |
| 04 | Nagaland | ~6K | 1.09× | |
| 05 | Meghalaya | ~9K | 1.04× | |
| 06 | Manipur | ~10K | 1.03× | |
| 07 | Tripura | ~10K | 0.99× | |
| 08 | Goa | ~8K | 0.98× | |
| 09 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.96× | |
| 10 | Chhattisgarh | ~50K | 0.94× | |
| 11 | Himachal Pradesh | ~30K | 0.94× | |
| 12 | Haryana | ~90K | 0.92× | |
| 13 | Andhra Pradesh | ~90K | 0.92× | |
| 14 | Uttarakhand | ~40K | 0.92× | |
| 15 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.90× | |
| 16 | Kerala | ~100K | 0.90× | |
| 17 | Jharkhand | ~60K | 0.90× | |
| 18 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.90× | |
| 19 | Tamil Nadu | ~200K | 0.89× | |
| 20 | Assam | ~70K | 0.88× | |
| 21 | Bihar | ~100K | 0.87× | |
| 22 | Punjab (region) | ~90K | 0.85× | |
| 23 | Odisha | ~70K | 0.85× | |
| 24 | Gujarat | ~200K | 0.83× | |
| 25 | Rajasthan | ~100K | 0.81× | |
| 26 | Telangana | ~90K | 0.79× | |
| 27 | Maharashtra | ~300K | 0.77× | |
| 28 | Karnataka | ~100K | 0.76× | |
| 29 | West Bengal | ~200K | 0.72× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Puzzle video games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tile-matching video game | Games | 5.18× | ||
| 02 | Candy Crush Saga | Games | 4.15× | ||
| 03 | Candy Crush Soda Saga | Games | 4.11× | ||
| 04 | 4 Pics 1 Word | Games | 3.73× | ||
| 05 | Fruit Ninja | Games | 3.33× | ||
| 06 | Real-time strategy | Games | 2.79× | ||
| 07 | Sudoku | Games | 2.42× | ||
| 08 | Bluegrass music | Music & Radio | 2.31× | ||
| 09 | Browser games | Games | 2.01× | ||
| 10 | Detective fiction | Literature | 1.92× | ||
| 11 | Tabletop game | Games | 1.85× | ||
| 12 | Simulation games | Games | 1.83× | ||
| 13 | Word games | Games | 1.81× | ||
| 14 | Casino games | Games | 1.76× | ||
| 15 | Spiritual (music) | Music & Radio | 1.75× | ||
| 16 | Massively multiplayer online games | Games | 1.67× | ||
| 17 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.67× | ||
| 18 | Strategy games | Games | 1.67× | ||
| 19 | Action games | Games | 1.53× | ||
| 20 | Mahjong | Games | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.81× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.81× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.80× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.52× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.53× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.57× |
Puzzle video games ha un pubblico stimato di 7,870,125 persone in India, concentrato in Uttar Pradesh e Maharashtra.
24.1% dei fan di Puzzle video games sono donne, 75.9% sono uomini, con un'età media di 32.5 anni.
I fan di Puzzle video games mostrano la massima affinità di marca per Casino games (1.76×), Candy Crush Saga (4.15×) e Real-time strategy (2.79×) rispetto alla media del paese.
I fan di Puzzle video games in India si concentrano principalmente in Uttar Pradesh (copertura ~300K), Maharashtra (copertura ~300K) e Gujarat (copertura ~200K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Puzzle video games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Candy Crush Saga (4.15×), Real-time strategy (2.79×), Action games (1.53×) e Massively multiplayer online games (1.67×) rispetto alla media di India.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Puzzle video games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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