Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Simulation games in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Simulation games ha un pubblico stimato di 5,219,234 persone in India.
Il fan medio di Simulation games in India ha 31.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Maharashtra.
Il pubblico si concentra in Maharashtra, Uttar Pradesh, Gujarat.
Le principali affinità di marca includono Casino games, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, con la massima sovra-indicizzazione su Casino games (4.67× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Simulation games pende verso il maschile con un'età media di 31.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Individualism, DIY Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 29 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Simulation games in India è verso il maschile, di circa 31.7 anni, con forti tendenze verso Individualism e una notevole affinità per Casino games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Simulation games in India.
21.3% sono donne, 78.7% sono uomini, età media 31.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 21.3% |
| Uomini | 78.7% |
| Età media | 31.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 5,219,234 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di Simulation games proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 12.7% |
| India | 5.6% |
| Japan | 4.7% |
Dove il pubblico di Simulation games in India è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Gujarat | ~200K | 1.44× | |
| 02 | Himachal Pradesh | ~30K | 1.40× | |
| 03 | Madhya Pradesh | ~100K | 1.29× | |
| 04 | Punjab (region) | ~90K | 1.26× | |
| 05 | Rajasthan | ~100K | 1.25× | |
| 06 | Maharashtra | ~300K | 1.15× | |
| 07 | Tamil Nadu | ~100K | 1.12× | |
| 08 | Kerala | ~90K | 1.12× | |
| 09 | Uttarakhand | ~30K | 1.07× | |
| 10 | Haryana | ~70K | 1.05× | |
| 11 | Sikkim | ~2K | 1.01× | |
| 12 | Chhattisgarh | ~30K | 1.00× | |
| 13 | Assam | ~50K | 0.99× | |
| 14 | Mizoram | ~4K | 0.99× | |
| 15 | Uttar Pradesh | ~200K | 0.98× | |
| 16 | Manipur | ~6K | 0.98× | |
| 17 | Nagaland | ~4K | 0.97× | |
| 18 | Arunachal Pradesh | ~3K | 0.97× | |
| 19 | Tripura | ~7K | 0.95× | |
| 20 | Goa | ~5K | 0.95× | |
| 21 | Meghalaya | ~5K | 0.94× | |
| 22 | West Bengal | ~200K | 0.93× | |
| 23 | Karnataka | ~100K | 0.91× | |
| 24 | Jharkhand | ~40K | 0.90× | |
| 25 | Jammu and Kashmir | ~20K | 0.90× | |
| 26 | Odisha | ~50K | 0.88× | |
| 27 | Telangana | ~60K | 0.86× | |
| 28 | Andhra Pradesh | ~50K | 0.83× | |
| 29 | Bihar | ~80K | 0.78× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Simulation games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Browser games | Games | 5.99× | ||
| 02 | Tabletop game | Games | 5.56× | ||
| 03 | Detective fiction | Literature | 5.45× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 4.70× | ||
| 05 | Casino games | Games | 4.67× | ||
| 06 | Real-time strategy | Games | 4.66× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.60× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 4.56× | ||
| 09 | Racing games | Games | 3.86× | ||
| 10 | Non-fiction books | Literature | 3.83× | ||
| 11 | Word games | Games | 3.75× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 3.67× | ||
| 13 | Board games | Games | 3.44× | ||
| 14 | Action games | Games | 3.38× | ||
| 15 | Poker | Games | 3.28× | ||
| 16 | Sports games | Games | 3.20× | ||
| 17 | Online poker | Games | 3.00× | ||
| 18 | TV talkshows | Movies & TV | 2.97× | ||
| 19 | Card games | Games | 2.42× | ||
| 20 | Gambling | Games | 2.07× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.96× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.96× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.95× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.66× | |
| Indulgence | JOY | 0.67× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.70× |
Simulation games ha un pubblico stimato di 5,219,234 persone in India, concentrato in Maharashtra e Uttar Pradesh.
21.3% dei fan di Simulation games sono donne, 78.7% sono uomini, con un'età media di 31.7 anni.
I fan di Simulation games mostrano la massima affinità di marca per Casino games (4.67×), Massively multiplayer online games (4.7×) e Massively multiplayer online role-playing games (4.6×) rispetto alla media del paese.
I fan di Simulation games in India si concentrano principalmente in Maharashtra (copertura ~300K), Uttar Pradesh (copertura ~200K) e Gujarat (copertura ~200K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Simulation games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Massively multiplayer online games (4.7×), Massively multiplayer online role-playing games (4.6×), Browser games (5.99×) e Strategy games (4.56×) rispetto alla media di India.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Simulation games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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