Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Simulation games in Stati Uniti

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Simulation games in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Simulation games ha un pubblico stimato di 11,953,942 persone in Stati Uniti.

Il fan medio di Simulation games in Stati Uniti ha 35.9 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in California.

Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.

Le principali affinità di marca includono Hay Day, Mobile game, Inuyasha, con la massima sovra-indicizzazione su Hay Day (18.03× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Simulation games pende verso il maschile con un'età media di 35.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Convenience Orientation.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Simulation games in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 35.9 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Hay Day.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Simulation games in Stati Uniti.

Dimensione del pubblico
12M
in Stati Uniti
Genere
42.1%
57.9% uomini
Età
35.9
anni in media
Posizione nel paese
#2991
Topic in Stati Uniti
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-12%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Simulation games

42.1% sono donne, 57.9% sono uomini, età media 35.9.

Fig. 02

Ripartizione per genere

42.1%
Donne
57.9%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Simulation games in Stati Uniti
MetricaValore
Donne42.1%
Uomini57.9%
Età media35.9
Dimensione stimata del pubblico11,953,942
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 35.9
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Simulation games in Stati Uniti
Fascia d'etàQuota%
16-1927%
20-2923%
30-3919%
40-4916%
50+15%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

12.7%

del pubblico mondiale di Simulation games proviene da Stati Uniti.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Simulation games
PaeseQuota
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Stati Uniti. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Simulation games in Stati Uniti è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Stati Uniti
#RegioneCoperturaAffinità×
01Arkansas~100K1.31×
02Kentucky~200K1.30×
03Oklahoma~200K1.27×
04Mississippi~100K1.18×
05Georgia~400K1.16×
06Louisiana~200K1.15×
07Indiana~300K1.14×
08Missouri~200K1.14×
09North Dakota~30K1.13×
10Alabama~200K1.12×
11Utah~100K1.11×
12Kansas~100K1.11×
13West Virginia~60K1.11×
14South Dakota~30K1.11×
15Virginia~300K1.09×
16Iowa~100K1.08×
17Ohio~400K1.06×
18North Carolina~400K1.06×
19Nebraska~60K1.06×
20Tennessee~300K1.04×
21Texas~1M1.02×
22Idaho~60K1.01×
23Pennsylvania~400K1.00×
24Michigan~300K1.00×
25Washington~200K1.00×
26South Carolina~200K1.00×
27Wisconsin~200K0.99×
28Oregon~100K0.97×
29Alaska~20K0.96×
30Hawaii~50K0.95×
31Maine~40K0.95×
32Nevada~100K0.94×
33Illinois~400K0.93×
34Rhode Island~40K0.93×
35Delaware~30K0.93×
36Connecticut~100K0.92×
37Maryland~200K0.91×
38New Hampshire~40K0.91×
39Montana~30K0.91×
40Vermont~20K0.91×
41New Jersey~300K0.90×
42New York~600K0.89×
43Minnesota~200K0.89×
44New Mexico~50K0.89×
45Arizona~200K0.88×
46Massachusetts~200K0.88×
47California~1M0.86×
48Colorado~200K0.85×
49Florida~700K0.81×
50Washington, District of Columbia~30K0.81×
Fig. 06

Affinità per regione

Affinità per regione — Simulation games, Stati Uniti
0.81×1.00×1.31×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Simulation games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Simulation games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Hay DayGames18.03×
02The Sims (video game)Games12.11×
03InuyashaLiterature11.71×
04BeybladeLiterature11.23×
05Life simulation gameGames9.85×
06NHL (video game series)Games6.74×
07Hunter × HunterLiterature6.11×
08Web fictionLiterature5.41×
09Strategy gamesGames5.10×
10Strategy video gameGames4.82×
11Real-time strategyGames4.09×
12Mobile gameGames3.50×
13First-person shooter gamesGames2.97×
14GodzillaMovies & TV2.91×
15GameStopGames2.87×
16Video gamesGames1.90×
17Food and drinkFood & Beverages1.70×
18Comedy moviesMovies & TV1.68×
19BeautyBeauty & Wellness1.55×
20MoviesMovies & TV1.51×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Simulation games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Simulation games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
PatriotismCONSERVATISM1.55×
Convenience OrientationPREMIUM1.18×
Need for SecurityCONSERVATISM1.14×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Simulation games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
SustainabilityBALANCE0.75×
TravellingTHRILL0.75×
Community OrientationOPEN0.82×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Simulation games in Stati Uniti?

Simulation games ha un pubblico stimato di 11,953,942 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Simulation games?

42.1% dei fan di Simulation games sono donne, 57.9% sono uomini, con un'età media di 35.9 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Simulation games?

I fan di Simulation games mostrano la massima affinità di marca per Hay Day (18.03×), Mobile game (3.5×) e Inuyasha (11.71×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Simulation games in Stati Uniti?

I fan di Simulation games in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~1M), Texas (copertura ~1M) e Florida (copertura ~700K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Simulation games?

Oltre a Simulation games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Mobile game (3.5×), Inuyasha (11.71×), Food and drink (1.7×) e First-person shooter games (2.97×) rispetto alla media di Stati Uniti.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Simulation games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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