Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Simulation games in Regno Unito — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Simulation games ha un pubblico stimato di 3,137,085 persone in Regno Unito.
Il fan medio di Simulation games in Regno Unito ha 39.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in England.
Il pubblico si concentra in England, South East, North West.
Le principali affinità di marca includono BBC Sport, FIFA World Cup 2026, Manchester United F.C., con la massima sovra-indicizzazione su BBC Sport (2.89× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Simulation games pende verso il maschile con un'età media di 39.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Early Adopter Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 13 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Simulation games in Regno Unito è verso il maschile, di circa 39.6 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per BBC Sport.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Simulation games in Regno Unito.
38.1% sono donne, 61.9% sono uomini, età media 39.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 38.1% |
| Uomini | 61.9% |
| Età media | 39.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,137,085 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
del pubblico mondiale di Simulation games proviene da Regno Unito.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 12.7% |
| India | 5.6% |
| Japan | 4.7% |
Dove il pubblico di Simulation games in Regno Unito è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North West | ~400K | 1.17× | |
| 02 | East Midlands | ~300K | 1.16× | |
| 03 | Wales | ~200K | 1.15× | |
| 04 | East of England | ~300K | 1.09× | |
| 05 | South East | ~400K | 1.06× | |
| 06 | Scotland | ~300K | 1.03× | |
| 07 | South West | ~300K | 1.03× | |
| 08 | Northern Ireland | ~90K | 0.96× | |
| 09 | Greater London | ~400K | 0.94× | |
| 10 | North East | ~100K | 0.90× | |
| 11 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.87× | |
| 12 | England | ~2.5M | 0.82× | |
| 13 | West Midlands | ~100K | 0.81× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Simulation games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Hay Day | Games | 14.07× | ||
| 02 | Animal Crossing | Games | 11.35× | ||
| 03 | Football Manager | Games | 10.41× | ||
| 04 | Strategy games | Games | 4.62× | ||
| 05 | Mobile game | Games | 3.37× | ||
| 06 | Scooby-Doo | Movies & TV | 3.33× | ||
| 07 | Online games | Games | 3.12× | ||
| 08 | CrazyGames | Games | 3.12× | ||
| 09 | BBC Sport | Sports | 2.89× | ||
| 10 | Team sport | Sports | 2.26× | ||
| 11 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 2.23× | ||
| 12 | Manchester United F.C. | Sports | 2.02× | ||
| 13 | Transport | Cars & Mobility | 2.01× | ||
| 14 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.99× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 16 | FIFA World Cup | Sports | 1.89× | ||
| 17 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.88× | ||
| 18 | Soccer | Sports | 1.79× | ||
| 19 | Vehicles | Cars & Mobility | 1.71× | ||
| 20 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.64× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.47× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.44× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.65× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.82× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.83× |
Simulation games ha un pubblico stimato di 3,137,085 persone in Regno Unito, concentrato in England e South East.
38.1% dei fan di Simulation games sono donne, 61.9% sono uomini, con un'età media di 39.6 anni.
I fan di Simulation games mostrano la massima affinità di marca per BBC Sport (2.89×), FIFA World Cup 2026 (2.23×) e Manchester United F.C. (2.02×) rispetto alla media del paese.
I fan di Simulation games in Regno Unito si concentrano principalmente in England (copertura ~2.5M), South East (copertura ~400K) e North West (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Simulation games stesso, il pubblico sovra-indicizza su FIFA World Cup 2026 (2.23×), Manchester United F.C. (2.02×), Mobile game (3.37×) e FIFA World Cup (1.89×) rispetto alla media di Regno Unito.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Regno Unito che cercano attivamente Simulation games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Regno Unito. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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