Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano CrazyGames in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. CrazyGames ha un pubblico stimato di 4,824,401 persone in India.
CrazyGames ha un pubblico stimato di 4,824,401 persone in India. 18.3% sono donne, 81.7% sono uomini, età media 29.9. Principali affinità di marca: Online games, Gambling, Casino games, Concerts, Spas.
Le principali affinità di marca includono Online games, Gambling, Casino games, con la massima sovra-indicizzazione su Online games (3.22× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di CrazyGames pende verso il maschile con un'età media di 29.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Extroversion, Mindfulness.
Il fan tipico di CrazyGames in India è verso il maschile, di circa 29.9 anni, con forti tendenze verso Extroversion e una notevole affinità per Online games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di CrazyGames in India.
18.3% sono donne, 81.7% sono uomini, età media 29.9.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 18.3% |
| Uomini | 81.7% |
| Età media | 29.9 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,824,401 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
del pubblico mondiale di CrazyGames proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di CrazyGames — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online games | Games | 3.22× | ||
| 02 | Gambling | Games | 2.12× | ||
| 03 | Casino games | Games | 1.94× | ||
| 04 | Manga | Literature | 1.86× | ||
| 05 | Volunteering | Politics & Society | 1.81× | ||
| 06 | Comics | Literature | 1.76× | ||
| 07 | Concerts | Music & Radio | 1.74× | ||
| 08 | Bars | Travel & Leisure | 1.73× | ||
| 09 | Social media marketing | Business & Career | 1.71× | ||
| 10 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.68× | ||
| 11 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 1.68× | ||
| 12 | Drawing | Home & Garden | 1.66× | ||
| 13 | Young's | Food & Beverages | 1.65× | ||
| 14 | Desserts | Food & Beverages | 1.58× | ||
| 15 | Call of Duty | Games | 1.58× | ||
| 16 | Katrina Kaif | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Toys | Games | 1.55× | ||
| 18 | Cruises | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 19 | Hindustan | Politics & Society | 1.53× | ||
| 20 | Spas | Beauty & Wellness | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.41× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.14× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.11× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.73× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.78× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.83× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente CrazyGames. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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