Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di CrazyGames in Svezia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano CrazyGames in Svezia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. CrazyGames ha un pubblico stimato di 2,947,476 persone in Svezia.

CrazyGames ha un pubblico stimato di 2,947,476 persone in Svezia. 43.6% sono donne, 56.4% sono uomini, età media 42.3. Principali affinità di marca: Online games, Elgiganten, Massively multiplayer online games, First-person shooter games, Steam.

Le principali affinità di marca includono Online games, Elgiganten, Massively multiplayer online games, con la massima sovra-indicizzazione su Online games (7.94× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di CrazyGames pende verso il maschile con un'età media di 42.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Extroversion.

Il fan tipico di CrazyGames in Svezia è verso il maschile, di circa 42.3 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per Online games.

Categoria: Games · Tipo: Brand

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-17.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di CrazyGames in Svezia.

Dimensione del pubblico
2.9M
in Svezia
Genere
43.6%
56.4% uomini
Età
42.3
anni in media
Posizione nel paese
#136
Brand in Svezia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+96%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di CrazyGames

43.6% sono donne, 56.4% sono uomini, età media 42.3.

Fig. 02

Ripartizione per genere

43.6%
Donne
56.4%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di CrazyGames in Svezia
MetricaValore
Donne43.6%
Uomini56.4%
Età media42.3
Dimensione stimata del pubblico2,947,476
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 42.3
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di CrazyGames in Svezia
Fascia d'etàQuota%
16-1913%
20-2919%
30-3918%
40-4921%
50+29%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

2.2%

del pubblico mondiale di CrazyGames proviene da Svezia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per CrazyGames
PaeseQuota
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di CrazyGames — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di CrazyGames
#·InteresseCategoriaAffinità×
01Online gamesGames7.94×
02Massively multiplayer online gamesGames6.32×
03Dota 2Games4.45×
04World of WarcraftGames4.39×
05SteamGames4.02×
06First-person shooter gamesGames3.94×
07Call of DutyGames3.58×
08Role-playing gamesGames3.27×
09Science fiction moviesMovies & TV2.75×
10GamblingGames2.46×
11AllsvenskanSports2.32×
12SportbladetSports2.29×
13Fiction booksLiterature2.15×
14Video gamesGames2.00×
15ElgigantenShopping1.92×
16TattoosFashion & Accessoires1.87×
17BarsTravel & Leisure1.70×
18Tele2Technology & Electronics1.58×
19Hair productsBeauty & Wellness1.56×
20DogsPets & Animals1.51×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di CrazyGames

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di CrazyGames · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Community OrientationOPEN1.48×
ExtroversionTHRILL1.43×
Career OrientationPOWER1.32×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di CrazyGames · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
CreativityOPEN0.79×
MindfulnessBALANCE0.81×
Design AffinityPREMIUM0.85×
1,00× riferimento
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Svezia che cercano attivamente CrazyGames. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Svezia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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