Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano CrazyGames in Finlandia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. CrazyGames ha un pubblico stimato di 996,876 persone in Finlandia.
CrazyGames ha un pubblico stimato di 996,876 persone in Finlandia. 49.7% sono donne, 50.3% sono uomini, età media 42.5. Principali affinità di marca: Online games, Steam, WhatsApp, Massively multiplayer online games, First-person shooter games.
Le principali affinità di marca includono Online games, Steam, WhatsApp, con la massima sovra-indicizzazione su Online games (8.25× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di CrazyGames pende in equilibrio con un'età media di 42.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Extroversion, Need for Security.
Il fan tipico di CrazyGames in Finlandia è in equilibrio, di circa 42.5 anni, con forti tendenze verso Extroversion e una notevole affinità per Online games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di CrazyGames in Finlandia.
49.7% sono donne, 50.3% sono uomini, età media 42.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 49.7% |
| Uomini | 50.3% |
| Età media | 42.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 996,876 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 30% |
del pubblico mondiale di CrazyGames proviene da Finlandia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di CrazyGames — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online games | Games | 8.25× | ||
| 02 | Massively multiplayer online games | Games | 6.50× | ||
| 03 | Grand Theft Auto V | Games | 5.78× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 5.69× | ||
| 05 | Steam | Games | 4.83× | ||
| 06 | First-person shooter games | Games | 4.00× | ||
| 07 | World of Warcraft | Games | 3.74× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 3.72× | ||
| 09 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.83× | ||
| 10 | Gambling | Games | 2.73× | ||
| 11 | Internet & Social Media | 2.52× | |||
| 12 | Video games | Games | 2.24× | ||
| 13 | Fiction books | Literature | 1.92× | ||
| 14 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.89× | ||
| 15 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 1.88× | ||
| 16 | Pizza | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 17 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.80× | ||
| 18 | Hesburger | Food & Beverages | 1.79× | ||
| 19 | Bars | Travel & Leisure | 1.66× | ||
| 20 | Valtteri Bottas | Sports | 1.64× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.36× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.27× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.26× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.80× | |
| Creativity | OPEN | 0.82× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.87× |
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La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Finlandia che cercano attivamente CrazyGames. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Finlandia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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