Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Computer memory in Spagna — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Computer memory ha un pubblico stimato di 2,401,701 persone in Spagna.
Computer memory ha un pubblico stimato di 2,401,701 persone in Spagna. 49.6% sono donne, 50.4% sono uomini, età media 44.6. Principali affinità di marca: Discount card, Computer hardware, Computer data storage, Innovation, Casino games.
Le principali affinità di marca includono Discount card, Computer hardware, Computer data storage, con la massima sovra-indicizzazione su Discount card (9.99× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Computer memory pende in equilibrio con un'età media di 44.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Price Sensitivity, Need for Security.
Il fan tipico di Computer memory in Spagna è in equilibrio, di circa 44.6 anni, con forti tendenze verso Price Sensitivity e una notevole affinità per Discount card.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Computer memory in Spagna.
49.6% sono donne, 50.4% sono uomini, età media 44.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 49.6% |
| Uomini | 50.4% |
| Età media | 44.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,401,701 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 9% | |
| 20-29 | 14% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 26% | |
| 50+ | 31% |
del pubblico mondiale di Computer memory proviene da Spagna.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| Japan | 5.1% |
| China | 4.7% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Computer memory — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Bose Corporation | Technology & Electronics | 12.95× | ||
| 02 | Spectre (2015 film) | Movies & TV | 12.86× | ||
| 03 | Discount card | Shopping | 9.99× | ||
| 04 | Computer data storage | Technology & Electronics | 9.19× | ||
| 05 | Rechargeable battery | Home & Garden | 7.51× | ||
| 06 | Projectors | Technology & Electronics | 6.06× | ||
| 07 | Big data | Business & Career | 4.97× | ||
| 08 | Apple Watch | Technology & Electronics | 4.84× | ||
| 09 | Casino games | Games | 4.70× | ||
| 10 | Python (programming language) | Technology & Electronics | 4.64× | ||
| 11 | Information security | Business & Career | 4.24× | ||
| 12 | Motorcycle helmet | Cars & Mobility | 3.30× | ||
| 13 | Computer hardware | Technology & Electronics | 3.26× | ||
| 14 | Touring motorcycle | Cars & Mobility | 3.09× | ||
| 15 | E-book readers | Technology & Electronics | 2.87× | ||
| 16 | Innovation | Business & Career | 2.82× | ||
| 17 | Motorcycle accessories | Cars & Mobility | 2.75× | ||
| 18 | Cultural heritage | Politics & Society | 2.62× | ||
| 19 | Local food | Food & Beverages | 2.35× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 2.01× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 2.67× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 2.30× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.49× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.67× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.73× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Spagna che cercano attivamente Computer memory. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Spagna. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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