Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Chicken (food) in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Chicken (food) ha un pubblico stimato di 4,126,549 persone in Indonesia.
Chicken (food) ha un pubblico stimato di 4,126,549 persone in Indonesia. 58.4% sono donne, 41.6% sono uomini, età media 32.5. Principali affinità di marca: WhatsApp, Slot machine, Online poker, Meat, BTS.
Le principali affinità di marca includono WhatsApp, Slot machine, Online poker, con la massima sovra-indicizzazione su WhatsApp (1.86× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Chicken (food) pende verso il femminile con un'età media di 32.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Quality Awareness.
Il fan tipico di Chicken (food) in Indonesia è verso il femminile, di circa 32.5 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per WhatsApp.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Chicken (food) in Indonesia.
58.4% sono donne, 41.6% sono uomini, età media 32.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 58.4% |
| Uomini | 41.6% |
| Età media | 32.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,126,549 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
del pubblico mondiale di Chicken (food) proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 18.2% |
| Japan | 8.3% |
| Brazil | 4.5% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Chicken (food) — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | BTS | Music & Radio | 4.16× | ||
| 02 | Borussia Dortmund | Sports | 3.63× | ||
| 03 | FC Bayern Munich | Sports | 3.52× | ||
| 04 | Mobile gambling | Games | 3.46× | ||
| 05 | Steak | Food & Beverages | 3.20× | ||
| 06 | Slot machine | Games | 3.15× | ||
| 07 | Lipstick | Beauty & Wellness | 2.98× | ||
| 08 | Online poker | Games | 2.83× | ||
| 09 | Meat | Food & Beverages | 2.73× | ||
| 10 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 2.58× | ||
| 11 | Charity and causes | Business & Career | 2.22× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 2.21× | ||
| 13 | Grilling | Food & Beverages | 2.19× | ||
| 14 | Pizza | Food & Beverages | 2.16× | ||
| 15 | Allkpop | Music & Radio | 2.01× | ||
| 16 | Online food ordering | Food & Beverages | 1.97× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.86× | |||
| 18 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.80× | ||
| 19 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.57× | ||
| 20 | Women's clothing | Fashion & Accessoires | 1.54× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.63× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.56× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.54× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 0.75× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.77× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.87× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Chicken (food). L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.