Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Massively multiplayer online games in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Massively multiplayer online games ha un pubblico stimato di 3,462,132 persone in Indonesia.
Il fan medio di Massively multiplayer online games in Indonesia ha 35.0 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in West Java.
Il pubblico si concentra in West Java, East Java, Jakarta.
Le principali affinità di marca includono Real Madrid C.F., Tokopedia, Manchester United F.C., con la massima sovra-indicizzazione su Real Madrid C.F. (2.9× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Massively multiplayer online games pende verso il maschile con un'età media di 35.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Individualism, Patriotism.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 34 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Massively multiplayer online games in Indonesia è verso il maschile, di circa 35.0 anni, con forti tendenze verso Individualism e una notevole affinità per Real Madrid C.F..
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Massively multiplayer online games in Indonesia.
31.0% sono donne, 69.0% sono uomini, età media 35.0.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 31.0% |
| Uomini | 69.0% |
| Età media | 35.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,462,132 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 9% |
del pubblico mondiale di Massively multiplayer online games proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
Dove il pubblico di Massively multiplayer online games in Indonesia è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Jakarta | ~400K | 1.40× | |
| 02 | Banten | ~200K | 1.28× | |
| 03 | Special Region of Yogyakarta | ~70K | 1.21× | |
| 04 | West Java | ~600K | 1.13× | |
| 05 | East Java | ~400K | 1.09× | |
| 06 | Jambi | ~40K | 1.07× | |
| 07 | Riau Islands | ~40K | 1.07× | |
| 08 | East Kalimantan | ~60K | 1.06× | |
| 09 | Bangka-Belitung Islands | ~20K | 1.05× | |
| 10 | South Kalimantan | ~50K | 1.04× | |
| 11 | North Kalimantan | ~10K | 1.04× | |
| 12 | West Sulawesi | ~10K | 1.03× | |
| 13 | Central Sulawesi | ~30K | 1.02× | |
| 14 | West Papua | ~10K | 1.02× | |
| 15 | West Kalimantan | ~50K | 1.01× | |
| 16 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~10K | 1.00× | |
| 17 | South Sumatra | ~80K | 0.99× | |
| 18 | Central Kalimantan | ~30K | 0.99× | |
| 19 | North Maluku | ~10K | 0.99× | |
| 20 | Central Java | ~300K | 0.98× | |
| 21 | Bengkulu | ~30K | 0.98× | |
| 22 | Papua (province) | ~20K | 0.98× | |
| 23 | Maluku | ~20K | 0.98× | |
| 24 | North Sulawesi | ~40K | 0.97× | |
| 25 | Southeast Sulawesi | ~30K | 0.96× | |
| 26 | Riau | ~80K | 0.95× | |
| 27 | Lampung | ~70K | 0.95× | |
| 28 | West Sumatra | ~60K | 0.95× | |
| 29 | Bali | ~60K | 0.94× | |
| 30 | East Nusa Tenggara | ~30K | 0.93× | |
| 31 | West Nusa Tenggara | ~40K | 0.92× | |
| 32 | Aceh | ~40K | 0.91× | |
| 33 | North Sumatra | ~100K | 0.88× | |
| 34 | South Sulawesi | ~90K | 0.88× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Massively multiplayer online games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tokopedia | Shopping | 2.98× | ||
| 02 | Gambling | Games | 2.94× | ||
| 03 | Real Madrid C.F. | Sports | 2.90× | ||
| 04 | UEFA Champions League | Sports | 2.84× | ||
| 05 | FIFA World Cup | Sports | 2.78× | ||
| 06 | First-person shooter games | Games | 2.78× | ||
| 07 | Blouse | Fashion & Accessoires | 2.73× | ||
| 08 | Philippines | Travel & Leisure | 2.68× | ||
| 09 | FC Barcelona | Sports | 2.61× | ||
| 10 | Manchester United F.C. | Sports | 2.60× | ||
| 11 | Online games | Games | 2.42× | ||
| 12 | TV Tokyo | Movies & TV | 2.41× | ||
| 13 | Bali | Travel & Leisure | 2.36× | ||
| 14 | Vehicles | Cars & Mobility | 2.16× | ||
| 15 | Comedy movies | Movies & TV | 2.04× | ||
| 16 | Soccer | Sports | 2.03× | ||
| 17 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.88× | ||
| 18 | Music videos | Music & Radio | 1.88× | ||
| 19 | Online shopping | Shopping | 1.83× | ||
| 20 | Cosmetics | Beauty & Wellness | 1.75× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 2.68× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.64× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.25× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.37× | |
| Travelling | THRILL | 0.37× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.52× |
Massively multiplayer online games ha un pubblico stimato di 3,462,132 persone in Indonesia, concentrato in West Java e East Java.
31.0% dei fan di Massively multiplayer online games sono donne, 69.0% sono uomini, con un'età media di 35.0 anni.
I fan di Massively multiplayer online games mostrano la massima affinità di marca per Real Madrid C.F. (2.9×), Tokopedia (2.98×) e Manchester United F.C. (2.6×) rispetto alla media del paese.
I fan di Massively multiplayer online games in Indonesia si concentrano principalmente in West Java (copertura ~600K), East Java (copertura ~400K) e Jakarta (copertura ~400K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Massively multiplayer online games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Tokopedia (2.98×), Manchester United F.C. (2.6×), TV Tokyo (2.41×) e FC Barcelona (2.61×) rispetto alla media di Indonesia.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Massively multiplayer online games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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