Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano TV Tokyo in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. TV Tokyo ha un pubblico stimato di 14,177,898 persone in Indonesia.
TV Tokyo ha un pubblico stimato di 14,177,898 persone in Indonesia. 16.5% sono donne, 83.5% sono uomini, età media 28.1. Principali affinità di marca: Shōnen manga, Manchester United F.C., Slot machine, WhatsApp, Ryan Gosling.
Le principali affinità di marca includono Shōnen manga, Manchester United F.C., Slot machine, con la massima sovra-indicizzazione su Shōnen manga (10.3× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di TV Tokyo pende verso il maschile con un'età media di 28.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Pet Ownership.
Il fan tipico di TV Tokyo in Indonesia è verso il maschile, di circa 28.1 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Shōnen manga.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di TV Tokyo in Indonesia.
16.5% sono donne, 83.5% sono uomini, età media 28.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 16.5% |
| Uomini | 83.5% |
| Età media | 28.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 14,177,898 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 43% | |
| 20-29 | 37% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 3% | |
| 50+ | 5% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di TV Tokyo — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Shōnen manga | Literature | 10.30× | ||
| 02 | Ryan Gosling | Movies & TV | 6.64× | ||
| 03 | Tom Cruise | Movies & TV | 4.53× | ||
| 04 | Minecraft | Games | 3.79× | ||
| 05 | Borussia Dortmund | Sports | 3.22× | ||
| 06 | FC Bayern Munich | Sports | 3.14× | ||
| 07 | BTS | Music & Radio | 3.13× | ||
| 08 | Linux | Technology & Electronics | 3.02× | ||
| 09 | Coffee roasting | Food & Beverages | 2.99× | ||
| 10 | Slot machine | Games | 2.81× | ||
| 11 | Massively multiplayer online games | Games | 2.41× | ||
| 12 | Online poker | Games | 2.36× | ||
| 13 | Manchester United F.C. | Sports | 1.98× | ||
| 14 | Juventus F.C. | Sports | 1.88× | ||
| 15 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.73× | ||
| 16 | Ligue 1 | Sports | 1.69× | ||
| 17 | La Liga | Sports | 1.68× | ||
| 18 | A.C. Milan | Sports | 1.66× | ||
| 19 | Manchester City F.C. | Sports | 1.66× | ||
| 20 | Internet & Social Media | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.59× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.46× | |
| Extroversion | THRILL | 1.43× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.41× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.49× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.50× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente TV Tokyo. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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